La forge de Basalte
La Forge de Basalte est décrite comme un lieu d’une beauté et d’une intensité surnaturelles. Ses murs noirs et brillants semblent vivants, parcourus de veines incandescentes qui pulsent comme un cœur. Des enclumes géantes, des marteaux divins et des outils impossibles à reproduire y trônent, témoins des affrontements artisanaux entre les deux dieux.
Char et Dungrim s’affrontent dans des défis d'artisanat grandioses. Chaque dieu mobilise ses talents pour forger des armes légendaires, des bijoux d’une finesse inégalée ou des objets enchantés à la puissance incommensurable. Les juges de ces créations ne sont autres que des mortels triés sur le volet ou d'autres divinités curieuses de contempler ces œuvres divines.
L'entrée de la forge est aussi secrète que périlleuse. Elle ne peut être atteinte qu'en traversant un volcan en éruption, symbole de l'union des domaines de Char et de Dungrim. Seuls les braves, les audacieux ou les invités divins peuvent espérer s’y rendre.
Bien que l'accès à la Forge de Basalte soit réservé, les dieux ne sont pas insensibles au courage et à la détermination des mortels. Ceux qui trouvent l'entrée après un périple périlleux et gagnent la faveur des divinités peuvent présenter une requête. Ces demandes sont toujours liées à l’artisanat : une arme pour vaincre un mal ancestral, une pièce d’armure pour protéger une nation, ou même un simple outil capable de changer le destin.
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