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Viagem até Galvin - Caminho

Após a abertura, permitir espaço para jogadoris decidirem o que querem comprar. Um cavalo é 30 (desconto do culto) GP para comprar (40 ft. speed 540 lb. weight capacity) Carruagem é 60 GP (carrega té 600 lb.) Preços podem ser reduzidos com negociação. Ver preços para loja geral em http://dnd5e.wikidot.com/adventuring-gear Também podem comprar um mapa por 5 SP (Mostrar Mapa de Belluin) Quando decidirem partir, O Portal mais próximo fica a 3 dias de distância de cavalo, 6 dias a pé. Pelo caminho encontrarão eventos e terão de encontrar o seu caminho (Survival checks DC 10 ou DC 5 se tiverem mapa). Para aceder aos portais poderão lutar contra os guardas (desafio muito difícil) ou usar selos de autorização. Estes selos podem ser roubados, obtidos diretamente de um rei/lorde ou até forjados (se virem um para copiar ou comprarem a um forjador). Entre o Acampamento Babel e o portal mais próximo há um "pequeno" distrito feudal, Sanada, o lorde desta terra poderá providenciar os selos, se o persuadirem. Roll para encounters para cada dia de viagem. Roll 1d4 a cada 4 horas, se sair 1 nada acontece, se sair 2-4 roll para o encounter com 1d20:
  • 1 - "Encounter aleatório #4"
  • 5 - "Encounter aleatório #3"
  • 10 - "Encounter aleatório #2"
  • 15 - "Encounter aleatório #1"
  • 20 - Encontram um gnomo mercante que lhes oferece boleia até ao seu objetivo. Tem 1 selo de autorização para O Portal.
  • Qualquer outro valor - Roll encounter inofensivo desta tabela.
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