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Session 96: Aftermath Report

General Summary

  • Start in der Werkstatt
  • Zwei der Gefangenenn wurde an die Stadtwache gegeben
  • Austausch über die Angreifer, Cael sagt von sich aus, dass Darya und Tugend nach Krinar weiterziehen sollten, C4 jedoch zuerst Ihre Aufgaben in Wodformin erledigen müssen. Plan dort einen Teleportationskreis ausfindig zu machen.
  • History Check. Es wird auf jeden Fall Teleportation geben. Etablierte Wege der Reise. Die Frage ist wer kontrolliert diese? (Wenn das Fußfolk auf der Starße flieht.
  • Äquinoktium Archive? Hier könnte Darya Verbindungen spielen lassen.
  • folgen Karl zu der Stelle an der er die Angreifer überrascht hat.
  • Finden Spuren an der Wand eines Enterhakens
  • Klettern über die Mauer und zur anderen Seite des Stausees, dort sind keine weiteren Spuren auffindbar
  • Aber SIe folgen einem AUfstieg (für die Hirten auf das flacherer Gebiet über der Stadt
  • Unterhalten sich mit einem Schäfer der Ihnen erzählt, dass etwas vor ein paar Nächten die Ziegen in Aufruhr gebracht hat. Flussaufwärts
  • Folgen dem Fluss und finden Spuren im Schnee
  • Müssen den Fluss überqueren, und vermeiden eine kleine Lavine
  • Sehen einen schwacehn Lichtschein im Schnee
  • Ende der Session

Missions/Quests Completed

Haben den Eingang zur Höhle gefunden

Created Content

Ein Schäfer in der hötte
Campaign
Roll for Endtimes
Protagonists
Aayana Sanoe
Chaotic Neutral Human (Criminal)
Ranger 5
39 / 39 HP
STR
14
DEX
17
CON
12
INT
12
WIS
16
CHA
13
Mavel Tealeaf
Lightfooot Halfling (Custom)
Druid 5
5 / 29 HP
STR
12
DEX
15
CON
12
INT
8
WIS
16
CHA
11
Deion
Human (Detektiv)
Rogue 4
Fighter 1
31 / 31 HP
STR
14
DEX
19
CON
14
INT
17
WIS
15
CHA
12
Report Date
17 Nov 2024
Secondary Location
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