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Regno Centrale

Il Regno Centrale, con capitale Alabastro, si distingue per la sua struttura politica unica: è governato dal Concilio dei Campioni, vengono un'assemblea i cui membri eletti attraverso un torneo di grande prestigio. Questo evento si svolge ciclicamente proprio nella capitale, trasformandola in una vasta crocevia di mercanti, avventurieri e curiosi provenienti da tutto il continente. L'accesso al torneo è riservato esclusivamente ai membri delle Quattro Gilde Nazionali, rendendolo non solo una prova di forza e abilità, ma anche un momento chiave per gli equilibri politici del regno. Situato in una vasta e fertile pianura, il Regno Centrale basa la sua economia sull'agricoltura intensiva, esportando grano, lino e altre risorse fondamentali per il sostentamento degli altri regni. A questa si affianca la caccia ai mostri, organizzata e regolamentata dalla gilda della Caccia Selvaggia, che opera come forza militare e di controllo nelle aree più pericolose del territorio. L'Alabastro è inoltre famoso per aver sviluppato una rete avanzata di torri eoliche, capace di catturare i forti venti costanti della regione. Questa tecnologia fornisce energia sia alla capitale che ai centri urbani limitrofi, posizionando il Regno Centrale all'avanguardia nell'utilizzo di fonti rinnovabili.
Tipo
Geopolitical, Kingdom

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