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Ciudad: Aurengard

Aurengard es el corazón próspero y vibrante del reino, una capital llena de vida y actividad donde se cruzan tanto la cultura como el poder militar y espiritual del reino. Dirigida por el Comité del Alba y custodiada por el Ejército de Helm, ha permanecido próspera desde su fundación.

Aurengard, la capital del Estado

Introducción

Aurengard es el corazón próspero y vibrante del reino, una capital llena de vida y actividad donde se cruzan tanto la cultura como el poder militar y espiritual del reino. Sus calles están pavimentadas con piedra bien pulida, y están alineadas con edificios imponentes de arquitectura cuidada, que reflejan la prosperidad y la estabilidad que ofrece la ciudad a sus habitantes y visitantantes.

Puntos de Interés

La Gran Biblioteca de Aurelis

Es un monumento al conocimiento, con estanterías repletas de antiguos volúmenes y pergaminos. La biblioteca es conocida en todo el estado y más allá por albergar escritos raros y registros históricos cruciales.

Custodiada por sabios y bibliotecarios expertos, el lugar también cuenta con una sección especial, accesible solo para aquellos que prueban su valía, con manuscritos arcanos y prohibidos, información sobre criaturas de otros planos y registros de deidades antiguas.

El Mercado de los Mil Tesoros

Alrededor de la Catedral de Helm se encuentra el mercado, es el lugar de reunión para comerciantes y artesanos de todos los rincones del reino. Tiendas de alquimistas, artesanos en joyería mágica, herbolarios, y vendedores de curiosidades hacen de este mercado un sitio único. Aquí también es común encontrar a magos y expertos en artes arcanas vendiendo sus servicios o materiales raros para hechizos.

La Catedral de Helm

Un símbolo de devoción y poder divino, la catedral se alza sobre Aurelis como una fortaleza espiritual y también sirve de sede para el Comité del Alba, una orden sagrada que toma las decisiones más importantes sobre la seguridad y la fe de Aurelis. La estructura imponente alberga altares y reliquias consagradas, y en su interior se llevan a cabo rituales de purificación y ceremonias militares que refuerzan la conexión entre Helm y el ejército de Aurelis. El Comité se reúne en sus salones más altos con vistas a todo Aurengard, donde debaten en secreto sobre asuntos que afectan la estabilidad y la paz del reino.

Cuartel General del Ejército de Aurelis

Situado en el ala oeste de la capital, el cuartel es el núcleo del poder militar de Aurelis. Se trata de una estructura imponente y austera, que resguarda a los mejores capitanes y soldados del reino. Aquí se entrena y coordina a la élite militar, que constantemente patrulla y defiende tanto la capital como los territorios circundantes. El cuartel está reforzado y preparado para resisistir cualquier invasión.

Barrios y Suburbios

La mayoría de los habitantes de Aurelis viven en sus barrios residenciales, que van desde casas modestas para comerciantes y trabajadores hasta complejos más elaborados para artesanos, oficiales militares y clérigos. Es común que cada calle tenga su propio carácter; algunas son silenciosas y dedicadas a la vida tranquila, mientras que otras están llenas de música, comercio y vida nocturna.

Bares y Posadas

Repartidos por cada barrio de Aurelis, los bares y posadas no solo ofrecen comida, bebida y descanso, sino que son los verdaderos puntos de encuentro de aventureros, viajeros, y buscadores de fortuna.

En sus mesas de madera y ante el calor de sus chimeneas, se intercambian rumores y secretos, y se tejen alianzas en torno a jarras espumosas. Aunque bajo la estricta mirada de Helm, siempre hay aquellos dispuestos a probar su suerte o romper alguna que otra regla, sin saber que los ojos vigilantes de la deidad los observan incluso en la penumbra de estos lugares.

Las posadas y bares son, además, los centros de reparto de encargos para los héroes de Aurelis. Aventureros en busca de trabajo o fortuna siempre pueden encontrar a alguien con una misión urgente: viajeros contratando escoltas, mercaderes en busca de guardias para sus envíos desde las minas, hechiceros que ofrecen una buena paga a quienes puedan encontrar componentes raros o arriesgarse en peligrosas cacerías de monstruos.

Todo ello convierte cada bar y posada en un lugar donde el espíritu de la aventura se respira en cada esquina y donde el próximo gran reto puede comenzar con un simple brindis.

La Esquirla Reluciente

Situada en el barrio este de la ciudad de Aurengard, este Bar-Posada ofrece un menú reconfortante de comida casera. Su dueña, Baerbelle Tasgoff, una encantadora enana regenta este sitio con energía y encanto. Entre sus paredes se cuecen los mejores caldos de Aurelis y se sirven licores de la mejor categoría.

Al atardecer es frecuentado por artesanos, magos y hechiceros que trabajan en el Mercado de los Mil Tesoros. Entre las conversaciones de los asistentes viajan mitos y leyendas que atraen a aventureros y curiosos.

Es típico encontrar trabajos para artesanos o magos que necesitan materiales raros o difíciles de conseguir.

Deep Blue

La posada por excelencia de los marineros y aventureros de alta mar. Entre sus paredes se escuchan rumores y cantares de países lejanos. Se caracteriza por sus licores y cervezas importadas, comida rápida y camas decentes.

Los trabajos más típicos son de carga y descarga, así como para aventureros que quieran hacerse a la mar. También hay algunas peticiones de guardaespaldas y trabajos variopintos para eliminar monstruosidades u otras criaturas que acechan los caminos de los carruajes y embarcaciones que traen víveres desde los puertos a Aurengard.

Taberna del Oso Feroz

Esta taberna capta el ojo de los aventureros más atrevidos. Por un lado, sus paredes decoradas de trofeos de caza y por otro por el trabajo cuidado de madera tallada que decora cada una de sus sillas y mesas. En su interior se reúnen cazadores y buscadores de aventura que desesan pagos jugosos por conseguir las mejores presas de Aurelis. De vez en cuando, también pueden verse cazarrecompensas rebuscando el tablón de anuncios, siempre hay algún ladrón que atrapar... O algún bandido que castigar. Si bien el ejército de Aurelis no ve con buenos ojos que sean los aventureros quienes se ocupen de estos casos, de vez en cuando les puede venir bien algo de ayuda, siempre y cuando no se tomen la ley por su cuenta.

Herreros y Armeros

Distribuídos por todo Aurengard, los Armeros y Herreros de la capital son de los más hábiles del Estado de Aurelis. En sus forjas se crean las mejores y más afinadas armas de todo el Estado, muy apreciadas por locales y foráneos. Se dice que el secreto de las mismas rae en el agua del Lago Dorado que rodea la ciudad.

Mount's Heart Forge

Dirigida por Durigan Warmheart , un enano de callada apariencia y constitución robusta, sus brazos son anchos como árboles milenarios.

La forja se hiergue en medio del barrio sur, a las afueras de Aurengard, cerca del lago. Iluminada por cristales cyanes naturales que brillan con una luz fresca, contrasta con el rojo intenso del fuego con el que se forjan las armas y armaduras en su interior. El sonido incesante de martillos golpeando el acero resuena dentro del icónico edificio. Durigan es conocido por forjar armas de acero negro, extremadamente resistentes y perfectamente equilibradas. Sus ornamentaciones con metales brillantes denotan su estilo único, mientras que su brutal eficacia no deja indiferente a nadie.


Durik utiliza técnicas ancestrales de "templado rúnico", lo que le permite endurecer metales con propiedades especiales de resistencia sin emplear magia divina.

War Ember's Forge

Instalada en un viejo molino reconvertido cerca del Puente de Aurengard, la dirije Bragzakh Ferrabruta. El semiorco ha transformado el espacio en una forja llena de fuegos abiertos y estructuras improvisadas. Su estilo es agresivo y experimental: le encanta crear armas enormes, como hachas dobles y grandes espadas bastas; aunque también es capaz de forjar refinadas dagas, lanzas y alabardas. Sus productos son muy populares entre aventureros y campeones de los coliseos, pues combinan una fuerza bruta tremenda con una tosca pero eficiente perfección orca.

Trabaja combinando metales y huesos de grandes bestias de caza para conferir un aspecto aterrador y una resistencia brutal a sus creaciones.

Silentfire Forge

Capinaeada por Alden Sunderlit la 9ª Generación de los míticos forjadores, un diestro humano con altas capacidades, la forja está ubicada en el norte de Aurengard, cerca del puerto del lago. La forja resalta por su pulcritud y elegancia, y es famosa por sus trabajos de precisión. Aldren es un artesano meticuloso, obsesionado con la perfección de cada arma y armadura. Especializado en espadas ligeras, dagas y armas de duelo, así como escudos y armaduras ligeras. Sus creaciones son tanto instrumentos de muerte como auténticas obras de arte, codiciadas por nobles y duelistas profesionales.

Fecha de fundación
Año 1 de la Era Dorada
Tipo
Capital
Organización propietaria

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