Vyrmalis-Bloodhowl’s Haven
První část Vyrmalisu, známá jako Bloodhowl’s Haven, je město vlkodlaků a bojovníků. Nachází se na severním okraji Dun Stínů, obklopené temnými lesy a zlověstnými útesy. Město je organizované kolem pevnosti a tréninkových arén, kde vládne tvrdý režim. Atmosféra je drsná, ale obyvatelé respektují sílu a odvahu.
Poloha: Severní okraj mapy, na hranici Dun Stínů. Lesy kolem města poskytují potravu i přirozenou ochranu.
Rozloha: Zabírá přibližně 6 km², včetně loveckých oblastí a pevnosti.
Založení: Tato část Vyrmalisu vznikla jako první, když vlkodlaci hledali útočiště po katastrofě. Byla oficiálně založena v roce 600, kdy byl stabilizován první portál.
Vládce: Xarthis Bloodhowl (vlkodlak): Zkušený válečník a taktik, který vládne městu pevnou rukou. Xarthis je respektován pro svou sílu a schopnost udržet vlkodlaky sjednocené. Populace: Celkem obyvatel: 600. Složení ras: 70 % vlkodlaci (bojovníci a lovci). 20 % půlorkové (strážci a kováři). 10 % ostatní (např. ghoulové, kteří slouží jako dělníci). Nepřátelství: Obyvatelé nedůvěřují mágům a těm, kdo nejsou ochotni dokázat svou sílu. Opevnění: Město je chráněno masivními dřevěnými palisádami, střeženými vlčími hlídkami. Hlavní pevnost, Haven Keep, je srdcem města a nejvíce opevněnou strukturou.
Hospodářství: Hlavní zdroje: Lov a obchod se zvěřinou a kožešinami. Výroba zbraní a loveckého vybavení. Alchymistické lektvary založené na přírodních ingrediencích. Obchodníci: Tharn Blackclaw (vlkodlak): Specializace: Zbraně a zbroje. Umístění: Blízko pevnosti. Cenová třída: Střední až vysoká. Lyris Fangshade (půlork): Specializace: Kožešiny a lovecké potřeby. Umístění: Na okraji města, poblíž lesů. Cenová třída: Střední. Hospody: Vlčí doupě (The Wolf’s Den):
Umístění: Uprostřed města, poblíž hlavní arény. Popis: Středně drahá hospoda pro lovce a válečníky. Majitel: Gorak Ironfang (vlkodlak). Ostří tesáku (The Fanged Blade):
Umístění: Na okraji lesa. Popis: Levná hospoda pro dělníky a hlídky. Majitel: Thoran Greyclaw (půlork). Zajímavosti ve městě: Haven Keep:
Hlavní pevnost, kde sídlí Xarthis Bloodhowl a vedení města. Tréninková aréna:
Místo, kde se konají boje a výcvik vlkodlaků. Rituální kruh:
Místo používané pro transformace a rituály spojené s měsíčním cyklem. Hlavní úkoly: Ochrana lesa:
Zadavatel: Xarthis Bloodhowl. Kde získat: Hráči jsou pozváni do Haven Keep po dosažení reputace „Neutral“. Cíl: Zastavit skupinu predátorů, kteří ohrožují lovce. Vyšetřování zrádců:
Zadavatel: Gorak Ironfang. Kde získat: V hospodě Vlčí doupě. Cíl: Najít a eliminovat zrádce, kteří plánují sabotáž v městě. Záchrana smečky:
Zadavatel: Tharn Blackclaw. Kde získat: Na tržišti. Cíl: Najít skupinu vlkodlaků, kteří zmizeli během lovu. Tajemství lesa:
Zadavatel: Xarthis Bloodhowl. Kde získat: Po splnění předchozích úkolů. Cíl: Prozkoumat hluboké lesy a najít zdroj podivné magické energie. Vývěska úkolů: Hledáme zkušené lovce:
Pomozte s eliminací nebezpečných predátorů v okolí. Odměna: Zbraně nebo lovecké vybavení. Oprava palisád:
Najděte a opravte poškozené části obranných zdí. Odměna: Zlaťáky. Ztracené lovecké trofeje:
Najděte trofeje, které byly ukradeny během nájezdu. Odměna: Kožešiny a další zdroje. Zkouška síly:
Porazte vybrané protivníky v aréně. Odměna: Respekt a povýšení reputace. Průzkum rituálního kruhu:
Zjistěte, co narušilo poslední rituál. Odměna: Magický amulet.
Vyrmalis - Druhá část (Shadowveil’s Refuge) Popis: Druhá část Vyrmalisu, známá jako Shadowveil’s Refuge, je město upírů a jejich následovníků. Nachází se na východním pobřeží u Stříbrného jezera, obklopené mlhou a bažinami. Tato část města je zaměřena na politiku, intriky a manipulaci, přičemž její obyvatelé upřednostňují luxus a diskrétnost. Shadowveil je temné a elegantní, s gotickou architekturou a neustále přítomnou aurou zlověstnosti.
Poloha: Východní pobřeží Astraxilu, poblíž Stříbrného jezera. Přirozená obrana mlhou a bažinami činí město téměř nedostupným pro nepřátele.
Rozloha: Zabírá přibližně 6 km², přičemž většinu plochy tvoří paláce, sídla šlechty a obchodní čtvrti.
Založení: Shadowveil’s Refuge bylo postaveno kolem roku 610, kdy se skupina upírů rozhodla vytvořit svůj vlastní úkryt. Portál mezi částmi Vyrmalisu byl stabilizován jako druhý, čímž umožnil propojení s Bloodhowl’s Haven.
Vládce: Morvyn Shadowveil (upír): Vznešený a mocný vládce, který ovládá město svou charismatickou manipulací a důmyslnými intrikami. Jeho hlavním cílem je udržet město v bezpečí a rozšířit jeho vliv prostřednictvím politiky. Populace: Celkem obyvatel: 600. Složení ras: 60 % upíři (šlechta a válečníci). 20 % lidé (sluhové a obchodníci). 15 % ghoulové (dělníci a strážci). 5 % ostatní (tieflingové a démonické bytosti). Nepřátelství: Shadowveil nedůvěřuje těm, kteří neprojevují úctu vůči upírům nebo kteří odmítají jejich pravidla. Opevnění: Město spoléhá na přirozenou ochranu bažin a mlhy, které matou nepřátele. Gotické paláce a hradby z černého kamene slouží jako dodatečná obrana.
Hospodářství: Hlavní zdroje: Obchod s magickými relikviemi a lektvary. Luxusní zboží (šperky, oblečení a víno). Služby najatých strážců a diplomatů. Obchodníci: Lysandra Bloodthorn (upír): Specializace: Šperky a magické relikvie. Umístění: Tržiště ve střední části města. Cenová třída: Vysoká. Dorian Nightshade (člověk): Specializace: Lektvary a alchymistické produkty. Umístění: Blízko paláců šlechty. Cenová třída: Střední. Hospody: Černý kalich (The Black Chalice):
Umístění: V blízkosti hlavního paláce. Popis: Luxusní hostinec pro šlechtu a upíry. Nabízí exkluzivní pokrmy a nápoje. Majitel: Valthor Duskfang (upír). Mlžné zrcadlo (The Misty Mirror):
Umístění: V obchodní čtvrti. Popis: Středně drahá hospoda pro obchodníky a odvážné cestovatele. Majitel: Selria Moonveil (člověk). Zajímavosti ve městě: Hlavní palác:
Gotická stavba sloužící jako sídlo Morvyna Shadowveila a místo politických jednání. Svatyně mlžné krve:
Místo určené k rituálům a obětem starým bohům, často navštěvované šlechtou. Alchymistické laboratoře:
Skryté dílny pro výrobu jedů a speciálních lektvarů. Hlavní úkoly: Intriky mezi šlechtou:
Zadavatel: Morvyn Shadowveil. Kde získat: Při návštěvě hlavního paláce. Cíl: Prozkoumat spiknutí mezi šlechtici a zabránit možnému převratu. Ochrana města:
Zadavatel: Lysandra Bloodthorn. Kde získat: Na tržišti. Cíl: Zastavit bandu ghoulů, kteří ohrožují obchodní čtvrť. Získání relikvie:
Zadavatel: Dorian Nightshade. Kde získat: Alchymistické laboratoře. Cíl: Najít a přinést magickou relikvii z ruin poblíž Stříbrného jezera. Vyjednávání s obchodníky:
Zadavatel: Morvyn Shadowveil. Kde získat: Po dosažení reputace „Neutral“. Cíl: Uzavřít obchodní dohodu s Kar’thelonem. Vývěska úkolů: Hledáme statečné válečníky:
Zastavte příšery, které ohrožují okolní bažiny. Odměna: Magický předmět. Vyčištění alchymistických laboratoří:
Najděte a eliminujte experimenty, které se vymkly kontrole. Odměna: Lektvary a svitky. Průzkum Stříbrného jezera:
Najděte ztracené členy šlechtických rodin. Odměna: Šperk nebo magická zbraň. Rituál pro ochranu města:
Pomozte při přípravě rituálu ve Svatyni mlžné krve. Odměna: Speciální ochranný amulet. Dodávka lektvarů:
Doručte alchymistické produkty do Bloodhowl’s Haven. Odměna: Zlaté mince a reputace.
Vyrmalis - Třetí část (Nightshade’s Peak) Popis: Třetí část Vyrmalisu, známá jako Nightshade’s Peak, se nachází v drsných a nehostinných horách na jihovýchodě mapy, mezi Krystalovými vrchy. Tato část je centrem magie a duchovní energie, kde duchové a mágové sdílejí znalosti o dimenzionálních portálech a tajemstvích astrálních sfér. Město je zahaleno aurou mystiky, jeho obyvatelé se zaměřují na studium magie a objevování skrytých pravd.
Poloha: Nachází se na vrcholku Krystalových vrchů, obklopené věčným sněhem a ledovými větry. Přístup je možný pouze skrze portál nebo zdlouhavou cestu horskými stezkami.
Rozloha: Zabírá přibližně 6 km², přičemž většina prostoru je věnována chrámům, vědeckým laboratořím a astrálním observatořím.
Založení: Nightshade’s Peak bylo postaveno kolem roku 620, kdy byla objevena třetí brána Vyrmalisu. Město bylo navrženo jako útočiště pro mágy, kteří hledali klid a izolaci pro své studie.
Vládce: Selria Nightshade (duch): Selria je moudrá a záhadná vládkyně, která vede město s důrazem na magii a duchovní rovnováhu. Jako duch není ovlivněna fyzickými potřebami, což jí umožňuje neustále bdít nad bezpečností města. Populace: Celkem obyvatel: 600. Složení ras: 50 % duchové (mágové a badatelé). 30 % elfové (astrální mágové a alchymisté). 10 % lidé (sluhové a učenci). 10 % ostatní (tieflingové, druidové). Nepřátelství: Obyvatelé nedůvěřují fyzickým válečníkům, protože věří, že jejich metody jsou příliš brutální a málo promyšlené. Opevnění: Město se spoléhá na přirozenou obranu hor a magické bariéry, které brání nežádoucím návštěvníkům ve vstupu. Duchové slouží jako strážci, kteří hlídají každý kout města.
Hospodářství: Hlavní zdroje: Obchod s magickými svitky a artefakty. Výroba astrálních lektvarů a ochranných amuletů. Výzkum a vývoj dimenzionálních technologií. Obchodníci: Elandor Frostveil (elf): Specializace: Magické svitky a knihy. Umístění: Tržiště ve střední části města. Cenová třída: Vysoká. Thyra Mistshard (duch): Specializace: Astrální artefakty a ochranné amulety. Umístění: Chrámová čtvrť. Cenová třída: Vysoká. Hospody: Hvězdný pohár (The Star Chalice):
Umístění: V blízkosti chrámu. Popis: Luxusní hostinec pro mágy a badatele, kde se podávají speciální nápoje podporující meditaci a soustředění. Majitel: Lyra Frostshade (duch). Mlžné světlo (The Misty Light):
Umístění: Na okraji města, poblíž portálu. Popis: Levnější hospoda pro cestovatele a obyčejné pracovníky. Majitel: Tharn Velmir (člověk). Zajímavosti ve městě: Astrální observatoř:
Místo výzkumu dimenzionálních portálů a sledování astrálních fenoménů. Chrám Hvězdné harmonie:
Duchovní centrum města, kde probíhají meditace a obřady zaměřené na astrální rovnováhu. Dimenzionální laboratoř:
Výzkumné zařízení zaměřené na studium portálů a tvorbu nových magických technologií. Hlavní úkoly: Stabilizace astrálních spojení:
Zadavatel: Selria Nightshade. Kde získat: Při setkání v Chrámu Hvězdné harmonie. Cíl: Najít zdroj narušení astrálních spojení v horách. Obrana města:
Zadavatel: Elandor Frostveil. Kde získat: Na tržišti. Cíl: Zastavit útok astrálních příšer, které se objevily v okolí města. Průzkum astrální sféry:
Zadavatel: Thyra Mistshard. Kde získat: Chrámová čtvrť. Cíl: Vydat se do astrální sféry skrze portál a získat vzácné artefakty. Hledání ztracené duše:
Zadavatel: Lyra Frostshade. Kde získat: V hospodě Hvězdný pohár. Cíl: Najít ztracenou duši v horách a přivést ji zpět. Vývěska úkolů: Hledáme astrální badatele:
Prozkoumejte fenomény v okolních horách. Odměna: Magický artefakt. Údržba magických bariér:
Pomozte obnovit ochranné bariéry města. Odměna: Speciální lektvar. Vyčištění laboratoří:
Zastavte experimenty, které se vymkly kontrole. Odměna: Magické svitky. Dodávka lektvarů:
Doručte zásilku do Bloodhowl’s Haven. Odměna: Zlaťáky a vyšší reputace. Rituál Hvězdné harmonie:
Pomozte připravit a provést důležitý rituál v chrámu. Odměna: Ochranný amulet.
Poloha: Severní okraj mapy, na hranici Dun Stínů. Lesy kolem města poskytují potravu i přirozenou ochranu.
Rozloha: Zabírá přibližně 6 km², včetně loveckých oblastí a pevnosti.
Založení: Tato část Vyrmalisu vznikla jako první, když vlkodlaci hledali útočiště po katastrofě. Byla oficiálně založena v roce 600, kdy byl stabilizován první portál.
Vládce: Xarthis Bloodhowl (vlkodlak): Zkušený válečník a taktik, který vládne městu pevnou rukou. Xarthis je respektován pro svou sílu a schopnost udržet vlkodlaky sjednocené. Populace: Celkem obyvatel: 600. Složení ras: 70 % vlkodlaci (bojovníci a lovci). 20 % půlorkové (strážci a kováři). 10 % ostatní (např. ghoulové, kteří slouží jako dělníci). Nepřátelství: Obyvatelé nedůvěřují mágům a těm, kdo nejsou ochotni dokázat svou sílu. Opevnění: Město je chráněno masivními dřevěnými palisádami, střeženými vlčími hlídkami. Hlavní pevnost, Haven Keep, je srdcem města a nejvíce opevněnou strukturou.
Hospodářství: Hlavní zdroje: Lov a obchod se zvěřinou a kožešinami. Výroba zbraní a loveckého vybavení. Alchymistické lektvary založené na přírodních ingrediencích. Obchodníci: Tharn Blackclaw (vlkodlak): Specializace: Zbraně a zbroje. Umístění: Blízko pevnosti. Cenová třída: Střední až vysoká. Lyris Fangshade (půlork): Specializace: Kožešiny a lovecké potřeby. Umístění: Na okraji města, poblíž lesů. Cenová třída: Střední. Hospody: Vlčí doupě (The Wolf’s Den):
Umístění: Uprostřed města, poblíž hlavní arény. Popis: Středně drahá hospoda pro lovce a válečníky. Majitel: Gorak Ironfang (vlkodlak). Ostří tesáku (The Fanged Blade):
Umístění: Na okraji lesa. Popis: Levná hospoda pro dělníky a hlídky. Majitel: Thoran Greyclaw (půlork). Zajímavosti ve městě: Haven Keep:
Hlavní pevnost, kde sídlí Xarthis Bloodhowl a vedení města. Tréninková aréna:
Místo, kde se konají boje a výcvik vlkodlaků. Rituální kruh:
Místo používané pro transformace a rituály spojené s měsíčním cyklem. Hlavní úkoly: Ochrana lesa:
Zadavatel: Xarthis Bloodhowl. Kde získat: Hráči jsou pozváni do Haven Keep po dosažení reputace „Neutral“. Cíl: Zastavit skupinu predátorů, kteří ohrožují lovce. Vyšetřování zrádců:
Zadavatel: Gorak Ironfang. Kde získat: V hospodě Vlčí doupě. Cíl: Najít a eliminovat zrádce, kteří plánují sabotáž v městě. Záchrana smečky:
Zadavatel: Tharn Blackclaw. Kde získat: Na tržišti. Cíl: Najít skupinu vlkodlaků, kteří zmizeli během lovu. Tajemství lesa:
Zadavatel: Xarthis Bloodhowl. Kde získat: Po splnění předchozích úkolů. Cíl: Prozkoumat hluboké lesy a najít zdroj podivné magické energie. Vývěska úkolů: Hledáme zkušené lovce:
Pomozte s eliminací nebezpečných predátorů v okolí. Odměna: Zbraně nebo lovecké vybavení. Oprava palisád:
Najděte a opravte poškozené části obranných zdí. Odměna: Zlaťáky. Ztracené lovecké trofeje:
Najděte trofeje, které byly ukradeny během nájezdu. Odměna: Kožešiny a další zdroje. Zkouška síly:
Porazte vybrané protivníky v aréně. Odměna: Respekt a povýšení reputace. Průzkum rituálního kruhu:
Zjistěte, co narušilo poslední rituál. Odměna: Magický amulet.
Vyrmalis - Druhá část (Shadowveil’s Refuge) Popis: Druhá část Vyrmalisu, známá jako Shadowveil’s Refuge, je město upírů a jejich následovníků. Nachází se na východním pobřeží u Stříbrného jezera, obklopené mlhou a bažinami. Tato část města je zaměřena na politiku, intriky a manipulaci, přičemž její obyvatelé upřednostňují luxus a diskrétnost. Shadowveil je temné a elegantní, s gotickou architekturou a neustále přítomnou aurou zlověstnosti.
Poloha: Východní pobřeží Astraxilu, poblíž Stříbrného jezera. Přirozená obrana mlhou a bažinami činí město téměř nedostupným pro nepřátele.
Rozloha: Zabírá přibližně 6 km², přičemž většinu plochy tvoří paláce, sídla šlechty a obchodní čtvrti.
Založení: Shadowveil’s Refuge bylo postaveno kolem roku 610, kdy se skupina upírů rozhodla vytvořit svůj vlastní úkryt. Portál mezi částmi Vyrmalisu byl stabilizován jako druhý, čímž umožnil propojení s Bloodhowl’s Haven.
Vládce: Morvyn Shadowveil (upír): Vznešený a mocný vládce, který ovládá město svou charismatickou manipulací a důmyslnými intrikami. Jeho hlavním cílem je udržet město v bezpečí a rozšířit jeho vliv prostřednictvím politiky. Populace: Celkem obyvatel: 600. Složení ras: 60 % upíři (šlechta a válečníci). 20 % lidé (sluhové a obchodníci). 15 % ghoulové (dělníci a strážci). 5 % ostatní (tieflingové a démonické bytosti). Nepřátelství: Shadowveil nedůvěřuje těm, kteří neprojevují úctu vůči upírům nebo kteří odmítají jejich pravidla. Opevnění: Město spoléhá na přirozenou ochranu bažin a mlhy, které matou nepřátele. Gotické paláce a hradby z černého kamene slouží jako dodatečná obrana.
Hospodářství: Hlavní zdroje: Obchod s magickými relikviemi a lektvary. Luxusní zboží (šperky, oblečení a víno). Služby najatých strážců a diplomatů. Obchodníci: Lysandra Bloodthorn (upír): Specializace: Šperky a magické relikvie. Umístění: Tržiště ve střední části města. Cenová třída: Vysoká. Dorian Nightshade (člověk): Specializace: Lektvary a alchymistické produkty. Umístění: Blízko paláců šlechty. Cenová třída: Střední. Hospody: Černý kalich (The Black Chalice):
Umístění: V blízkosti hlavního paláce. Popis: Luxusní hostinec pro šlechtu a upíry. Nabízí exkluzivní pokrmy a nápoje. Majitel: Valthor Duskfang (upír). Mlžné zrcadlo (The Misty Mirror):
Umístění: V obchodní čtvrti. Popis: Středně drahá hospoda pro obchodníky a odvážné cestovatele. Majitel: Selria Moonveil (člověk). Zajímavosti ve městě: Hlavní palác:
Gotická stavba sloužící jako sídlo Morvyna Shadowveila a místo politických jednání. Svatyně mlžné krve:
Místo určené k rituálům a obětem starým bohům, často navštěvované šlechtou. Alchymistické laboratoře:
Skryté dílny pro výrobu jedů a speciálních lektvarů. Hlavní úkoly: Intriky mezi šlechtou:
Zadavatel: Morvyn Shadowveil. Kde získat: Při návštěvě hlavního paláce. Cíl: Prozkoumat spiknutí mezi šlechtici a zabránit možnému převratu. Ochrana města:
Zadavatel: Lysandra Bloodthorn. Kde získat: Na tržišti. Cíl: Zastavit bandu ghoulů, kteří ohrožují obchodní čtvrť. Získání relikvie:
Zadavatel: Dorian Nightshade. Kde získat: Alchymistické laboratoře. Cíl: Najít a přinést magickou relikvii z ruin poblíž Stříbrného jezera. Vyjednávání s obchodníky:
Zadavatel: Morvyn Shadowveil. Kde získat: Po dosažení reputace „Neutral“. Cíl: Uzavřít obchodní dohodu s Kar’thelonem. Vývěska úkolů: Hledáme statečné válečníky:
Zastavte příšery, které ohrožují okolní bažiny. Odměna: Magický předmět. Vyčištění alchymistických laboratoří:
Najděte a eliminujte experimenty, které se vymkly kontrole. Odměna: Lektvary a svitky. Průzkum Stříbrného jezera:
Najděte ztracené členy šlechtických rodin. Odměna: Šperk nebo magická zbraň. Rituál pro ochranu města:
Pomozte při přípravě rituálu ve Svatyni mlžné krve. Odměna: Speciální ochranný amulet. Dodávka lektvarů:
Doručte alchymistické produkty do Bloodhowl’s Haven. Odměna: Zlaté mince a reputace.
Vyrmalis - Třetí část (Nightshade’s Peak) Popis: Třetí část Vyrmalisu, známá jako Nightshade’s Peak, se nachází v drsných a nehostinných horách na jihovýchodě mapy, mezi Krystalovými vrchy. Tato část je centrem magie a duchovní energie, kde duchové a mágové sdílejí znalosti o dimenzionálních portálech a tajemstvích astrálních sfér. Město je zahaleno aurou mystiky, jeho obyvatelé se zaměřují na studium magie a objevování skrytých pravd.
Poloha: Nachází se na vrcholku Krystalových vrchů, obklopené věčným sněhem a ledovými větry. Přístup je možný pouze skrze portál nebo zdlouhavou cestu horskými stezkami.
Rozloha: Zabírá přibližně 6 km², přičemž většina prostoru je věnována chrámům, vědeckým laboratořím a astrálním observatořím.
Založení: Nightshade’s Peak bylo postaveno kolem roku 620, kdy byla objevena třetí brána Vyrmalisu. Město bylo navrženo jako útočiště pro mágy, kteří hledali klid a izolaci pro své studie.
Vládce: Selria Nightshade (duch): Selria je moudrá a záhadná vládkyně, která vede město s důrazem na magii a duchovní rovnováhu. Jako duch není ovlivněna fyzickými potřebami, což jí umožňuje neustále bdít nad bezpečností města. Populace: Celkem obyvatel: 600. Složení ras: 50 % duchové (mágové a badatelé). 30 % elfové (astrální mágové a alchymisté). 10 % lidé (sluhové a učenci). 10 % ostatní (tieflingové, druidové). Nepřátelství: Obyvatelé nedůvěřují fyzickým válečníkům, protože věří, že jejich metody jsou příliš brutální a málo promyšlené. Opevnění: Město se spoléhá na přirozenou obranu hor a magické bariéry, které brání nežádoucím návštěvníkům ve vstupu. Duchové slouží jako strážci, kteří hlídají každý kout města.
Hospodářství: Hlavní zdroje: Obchod s magickými svitky a artefakty. Výroba astrálních lektvarů a ochranných amuletů. Výzkum a vývoj dimenzionálních technologií. Obchodníci: Elandor Frostveil (elf): Specializace: Magické svitky a knihy. Umístění: Tržiště ve střední části města. Cenová třída: Vysoká. Thyra Mistshard (duch): Specializace: Astrální artefakty a ochranné amulety. Umístění: Chrámová čtvrť. Cenová třída: Vysoká. Hospody: Hvězdný pohár (The Star Chalice):
Umístění: V blízkosti chrámu. Popis: Luxusní hostinec pro mágy a badatele, kde se podávají speciální nápoje podporující meditaci a soustředění. Majitel: Lyra Frostshade (duch). Mlžné světlo (The Misty Light):
Umístění: Na okraji města, poblíž portálu. Popis: Levnější hospoda pro cestovatele a obyčejné pracovníky. Majitel: Tharn Velmir (člověk). Zajímavosti ve městě: Astrální observatoř:
Místo výzkumu dimenzionálních portálů a sledování astrálních fenoménů. Chrám Hvězdné harmonie:
Duchovní centrum města, kde probíhají meditace a obřady zaměřené na astrální rovnováhu. Dimenzionální laboratoř:
Výzkumné zařízení zaměřené na studium portálů a tvorbu nových magických technologií. Hlavní úkoly: Stabilizace astrálních spojení:
Zadavatel: Selria Nightshade. Kde získat: Při setkání v Chrámu Hvězdné harmonie. Cíl: Najít zdroj narušení astrálních spojení v horách. Obrana města:
Zadavatel: Elandor Frostveil. Kde získat: Na tržišti. Cíl: Zastavit útok astrálních příšer, které se objevily v okolí města. Průzkum astrální sféry:
Zadavatel: Thyra Mistshard. Kde získat: Chrámová čtvrť. Cíl: Vydat se do astrální sféry skrze portál a získat vzácné artefakty. Hledání ztracené duše:
Zadavatel: Lyra Frostshade. Kde získat: V hospodě Hvězdný pohár. Cíl: Najít ztracenou duši v horách a přivést ji zpět. Vývěska úkolů: Hledáme astrální badatele:
Prozkoumejte fenomény v okolních horách. Odměna: Magický artefakt. Údržba magických bariér:
Pomozte obnovit ochranné bariéry města. Odměna: Speciální lektvar. Vyčištění laboratoří:
Zastavte experimenty, které se vymkly kontrole. Odměna: Magické svitky. Dodávka lektvarů:
Doručte zásilku do Bloodhowl’s Haven. Odměna: Zlaťáky a vyšší reputace. Rituál Hvězdné harmonie:
Pomozte připravit a provést důležitý rituál v chrámu. Odměna: Ochranný amulet.

Comments