Shadowmere
Shadowmere
*Skrytá vesnice na pokraji civilizace, postavená na troskách dávného portálu. Obyvatelé jsou vyhnanci a uprchlíci, kteří odmítli pravidla světa a rozhodli se přežít po svém – v tichu, pod stínem a mimo zrak bohů.*
**Typ vesnice:** Uprchlická osada, skrytá a soběstačná **Počet obyvatel:** cca 90 **Rasy:** 40 % lidé, 20 % elfové, 20 % tieflingové, 10 % mutanti, 10 % ostatní
---
## Poloha a geografie
* **Region:** Poblíž Mlžných močálů, u zříceniny starého portálu * **Geografické prvky:** Zapuštěné doliny, mlžné rokle, opuštěné portální runy * **Strategický význam:** Přístup k ruinám portálového kruhu a průrvám mezi realitami
---
## Historie
* **Založení:** Po porážce jednoho z kultů, uprchlíci vybudovali vesnici na místě, kam se „bohové nedívají“ * **Události:**
* Objevení **trhliny v realitě** – několik obyvatel zmizelo * Zformování **Skryté Rady** – vedení složené z představitelů několika ras * **Současný stav:** Skrytá, izolovaná komunita odmítající vnější autoritu, ale ochotná spolupracovat výměnou za ticho a respekt
---
## Správa a obrana
* **Vláda:** Kolektivní – **Skrytá Rada**, vedená zkušenou poutnicí **Saryss Veyla (tiefling)** * **Frakce:**
* **Hlídači Portálu** – skupina mágů sledující aktivitu kolem ruin * **Šedé čepele** – neformální domobrana a zvědové * **Obrana:** Mlžné závoje, přirozený terén, pasti aktivované rituální magií
---
## Ekonomika
* **Příjmy:** Výroba rituálních amuletů, obchod s informacemi, pašování * **Obchodníci:**
* **Olden Marrik** – sběratel ztracených relikvií * **Velka Duskroot** – léčitelka a rituální alchymistka * **Trh:** Skrytý – pouze pro pozvané, často mění polohu
---
## Kultura a společenství
* **Obyvatelé:** Nezávislí, tajnůstkářští, bývalí špehové, vědci a mystici * **Tradice:**
* **Ticho při příchodu** – cizinci nesmí mluvit první den * **Hodina stínu** – denní rituál mlčení a meditace * **Zajímavosti:**
* **Stará runová jáma** – zbytky portálu zářící ve tmě * **Zrcadlový obelisk** – monolit, který někdy odráží neviděné tváře
---
## Hostince a ubytování
**U Stínu Pravdy**
* **Umístění:** Zapuštěné sklepení pod rozpadlým mostem * **Typ:** Neoznačený hostinec * **Popis:** Tmavé víno, tlumené světlo, zdi pokryté runami * **Majitel:** **Thorin Gallows** (člověk s prošlou smrtí) * **Cena:** Platba v příbězích nebo vzpomínkách (herní token)
---
## Diplomatické vztahy
* **Spojenci:** Osamělí poutníci, karavany rebelů, někteří mágové z Tyrvalu * **Nepřátelé:** Kult Věčné ruky, autority z Vrethenu * **Obchod:** Omezený – často jen za informace nebo výměnu služeb
*Skrytá vesnice na pokraji civilizace, postavená na troskách dávného portálu. Obyvatelé jsou vyhnanci a uprchlíci, kteří odmítli pravidla světa a rozhodli se přežít po svém – v tichu, pod stínem a mimo zrak bohů.*
**Typ vesnice:** Uprchlická osada, skrytá a soběstačná **Počet obyvatel:** cca 90 **Rasy:** 40 % lidé, 20 % elfové, 20 % tieflingové, 10 % mutanti, 10 % ostatní
---
## Poloha a geografie
* **Region:** Poblíž Mlžných močálů, u zříceniny starého portálu * **Geografické prvky:** Zapuštěné doliny, mlžné rokle, opuštěné portální runy * **Strategický význam:** Přístup k ruinám portálového kruhu a průrvám mezi realitami
---
## Historie
* **Založení:** Po porážce jednoho z kultů, uprchlíci vybudovali vesnici na místě, kam se „bohové nedívají“ * **Události:**
* Objevení **trhliny v realitě** – několik obyvatel zmizelo * Zformování **Skryté Rady** – vedení složené z představitelů několika ras * **Současný stav:** Skrytá, izolovaná komunita odmítající vnější autoritu, ale ochotná spolupracovat výměnou za ticho a respekt
---
## Správa a obrana
* **Vláda:** Kolektivní – **Skrytá Rada**, vedená zkušenou poutnicí **Saryss Veyla (tiefling)** * **Frakce:**
* **Hlídači Portálu** – skupina mágů sledující aktivitu kolem ruin * **Šedé čepele** – neformální domobrana a zvědové * **Obrana:** Mlžné závoje, přirozený terén, pasti aktivované rituální magií
---
## Ekonomika
* **Příjmy:** Výroba rituálních amuletů, obchod s informacemi, pašování * **Obchodníci:**
* **Olden Marrik** – sběratel ztracených relikvií * **Velka Duskroot** – léčitelka a rituální alchymistka * **Trh:** Skrytý – pouze pro pozvané, často mění polohu
---
## Kultura a společenství
* **Obyvatelé:** Nezávislí, tajnůstkářští, bývalí špehové, vědci a mystici * **Tradice:**
* **Ticho při příchodu** – cizinci nesmí mluvit první den * **Hodina stínu** – denní rituál mlčení a meditace * **Zajímavosti:**
* **Stará runová jáma** – zbytky portálu zářící ve tmě * **Zrcadlový obelisk** – monolit, který někdy odráží neviděné tváře
---
## Hostince a ubytování
**U Stínu Pravdy**
* **Umístění:** Zapuštěné sklepení pod rozpadlým mostem * **Typ:** Neoznačený hostinec * **Popis:** Tmavé víno, tlumené světlo, zdi pokryté runami * **Majitel:** **Thorin Gallows** (člověk s prošlou smrtí) * **Cena:** Platba v příbězích nebo vzpomínkách (herní token)
---
## Diplomatické vztahy
* **Spojenci:** Osamělí poutníci, karavany rebelů, někteří mágové z Tyrvalu * **Nepřátelé:** Kult Věčné ruky, autority z Vrethenu * **Obchod:** Omezený – často jen za informace nebo výměnu služeb
Comments