Ossiron
Jméno města: Ossiron
Typ města: Nekropole, centrum nekromancie a výroby kostěných konstruktů.
Velikost a populace
• Rozloha: Přibližně 15 km²
• Celkový počet obyvatel: 2 000 (z toho většina jsou nemrtví)
◦ 60 % nemrtví (služebníci, vojáci a konstruktové)
◦ 20 % lidé (nekromanti a jejich učni)
◦ 10 % tieflingové (věrní služebníci temných sil)
◦ 10 % ostatní (ghoulové, lichové)
Poloha a geografie • Region: Severovýchodní část mapy, Pustiny kostí. • Geografické prvky: Nachází se na místě starověkého pohřebiště, přeměněného na město. • Strategický význam: Centrum výzkumu nekromancie a výroby nemrtvých armád.
Historie města • Založení: Ossiron je nejstarší přeživší město na Astraxilu. Bylo podruhé vybudováno roku 200 po katastrofě nekromanty, kteří objevili starodávné artefakty umožňující kontrolu nad nemrtvými. • Klíčové události: ◦ Vybudování nekropole a prvních katakomb. ◦ Vytvoření první generace kostěných konstruktů. ◦ Rostoucí konflikt s ostatními frakcemi, které odmítají nemrtvou nadvládu. • Současný stav: Mocné město nekromantů, pevně organizované s přísnou hierarchií.
Správa a vláda • Vládce: Arkanis Boneforge – Mocný nekromant, který řídí město od jeho vzniku. • Styl vlády: Nekromantická autokracie řízená mágskou radou. • Frakce a mocenské skupiny: ◦ Nekromantická rada – Skupina nejmocnějších mágů řídící město. ◦ Strážci katakomb – Elitní jednotky chránící podzemní prostory. • Stráž a obrana: Zdi z lidských kostí posílené magickými runami, kostění golemové u bran.
Ekonomika • Hlavní zdroje příjmů: ◦ Výroba kostěných zbraní a konstrukcí. ◦ Výzkum nekromantických rituálů a magických technologií. ◦ Obchod s temnými artefakty. • Obchodníci: ◦ Myrna Soulbinder (tiefling) – Kostěné zbraně a zbroje. ◦ Thalor Gravecaller (člověk) – Zakázané svitky a rituální materiály.
Kultura a společenství • Obyvatelstvo: Striktně organizovaná společnost, kde smrt není koncem služby. • Tradice a zvyky: Pravidelné rituály obnovy nemrtvých a experimenty s nekrotickou magií. • Zajímavá místa: ◦ Katakomby – Rozsáhlý podzemní labyrint plný nemrtvých. ◦ Kostěná dílna – Centrum výroby kostěných konstruktů. ◦ Nekromantova věž – Sídlo Arkanise Boneforge, kde se rozhoduje o osudu města.
Hostince a ubytování • Kostěná síň (The Bone Hall) ◦ Umístění: Uprostřed města. ◦ Typ: Luxusní hostinec pro nekromanty a jejich spojence. ◦ Popis: Nabízí tiché prostředí pro plánování a diskuse. ◦ Majitel: Loryan Deathshade (lich). ◦ Cenová kategorie: Vysoká. • U Rozpadlého těla (At the Shattered Corpse) ◦ Umístění: Blízko tržiště. ◦ Typ: Jednoduchá hospoda pro studenty nekromancie. ◦ Popis: Obvyklé místo setkávání nižších vrstev obyvatel města. ◦ Majitel: Tharok Darkbone (člověk). ◦ Cenová kategorie: Střední.
Diplomatické vztahy • Spojenci: Frakce, které se nebojí využívat nemrtvé armády (Dremlath, Vrethenský kult). • Nepřátelé: Města řádu (Solthar, Tyrval, Karathor) a ostatní frakce bojující proti nemrtvým. • Obchodní partneři: Temní mágové a obchodníci se zakázanými artefakty.
Hlavní zajímavosti • Legendární místa: Katakomby, Kostěná dílna. • Unikátní prvky: Plně organizované nemrtvé jednotky. • Unikátní odměna nebo artefakt: "Kostěný relikt" – magický předmět umožňující ovládání nižších nemrtvých.
Poloha a geografie • Region: Severovýchodní část mapy, Pustiny kostí. • Geografické prvky: Nachází se na místě starověkého pohřebiště, přeměněného na město. • Strategický význam: Centrum výzkumu nekromancie a výroby nemrtvých armád.
Historie města • Založení: Ossiron je nejstarší přeživší město na Astraxilu. Bylo podruhé vybudováno roku 200 po katastrofě nekromanty, kteří objevili starodávné artefakty umožňující kontrolu nad nemrtvými. • Klíčové události: ◦ Vybudování nekropole a prvních katakomb. ◦ Vytvoření první generace kostěných konstruktů. ◦ Rostoucí konflikt s ostatními frakcemi, které odmítají nemrtvou nadvládu. • Současný stav: Mocné město nekromantů, pevně organizované s přísnou hierarchií.
Správa a vláda • Vládce: Arkanis Boneforge – Mocný nekromant, který řídí město od jeho vzniku. • Styl vlády: Nekromantická autokracie řízená mágskou radou. • Frakce a mocenské skupiny: ◦ Nekromantická rada – Skupina nejmocnějších mágů řídící město. ◦ Strážci katakomb – Elitní jednotky chránící podzemní prostory. • Stráž a obrana: Zdi z lidských kostí posílené magickými runami, kostění golemové u bran.
Ekonomika • Hlavní zdroje příjmů: ◦ Výroba kostěných zbraní a konstrukcí. ◦ Výzkum nekromantických rituálů a magických technologií. ◦ Obchod s temnými artefakty. • Obchodníci: ◦ Myrna Soulbinder (tiefling) – Kostěné zbraně a zbroje. ◦ Thalor Gravecaller (člověk) – Zakázané svitky a rituální materiály.
Kultura a společenství • Obyvatelstvo: Striktně organizovaná společnost, kde smrt není koncem služby. • Tradice a zvyky: Pravidelné rituály obnovy nemrtvých a experimenty s nekrotickou magií. • Zajímavá místa: ◦ Katakomby – Rozsáhlý podzemní labyrint plný nemrtvých. ◦ Kostěná dílna – Centrum výroby kostěných konstruktů. ◦ Nekromantova věž – Sídlo Arkanise Boneforge, kde se rozhoduje o osudu města.
Hostince a ubytování • Kostěná síň (The Bone Hall) ◦ Umístění: Uprostřed města. ◦ Typ: Luxusní hostinec pro nekromanty a jejich spojence. ◦ Popis: Nabízí tiché prostředí pro plánování a diskuse. ◦ Majitel: Loryan Deathshade (lich). ◦ Cenová kategorie: Vysoká. • U Rozpadlého těla (At the Shattered Corpse) ◦ Umístění: Blízko tržiště. ◦ Typ: Jednoduchá hospoda pro studenty nekromancie. ◦ Popis: Obvyklé místo setkávání nižších vrstev obyvatel města. ◦ Majitel: Tharok Darkbone (člověk). ◦ Cenová kategorie: Střední.
Diplomatické vztahy • Spojenci: Frakce, které se nebojí využívat nemrtvé armády (Dremlath, Vrethenský kult). • Nepřátelé: Města řádu (Solthar, Tyrval, Karathor) a ostatní frakce bojující proti nemrtvým. • Obchodní partneři: Temní mágové a obchodníci se zakázanými artefakty.
Hlavní zajímavosti • Legendární místa: Katakomby, Kostěná dílna. • Unikátní prvky: Plně organizované nemrtvé jednotky. • Unikátní odměna nebo artefakt: "Kostěný relikt" – magický předmět umožňující ovládání nižších nemrtvých.
Comments