Norrath Hollow
Typ města: Podzemní magicko-technologické centrum.
Velikost a populace
• Rozloha: Přibližně 12 km²
• Celkový počet obyvatel: 1 200
◦ 40 % elfové (mágové a technomageři)
◦ 30 % lidé (alchymisté a badatelé)
◦ 20 % trpaslíci (inženýři a kováři)
◦ 10 % ostatní (gnomové, tieflingové)
Poloha a geografie • Region: Podzemí pod Planinami Popela • Geografické prvky: Jeskynní systém s magickými krystaly, podzemní propasti a laboratoře. • Strategický význam: Izolované, ale respektované centrum výzkumu dávné magie a technologie.
Historie města • Založení: Roku 400 po katastrofě přeživšími mágy a alchymisty hledajícími útočiště. • Klíčové události: ◦ Objev vzácných krystalů poskytujících stabilní magickou energii. ◦ Vzestup technologických inovací spojujících magii a mechaniku. ◦ Izolace města kvůli experimentům, které vzbuzují obavy na povrchu. • Současný stav: Centrum pokročilého výzkumu a výroby magických zařízení, přísně kontrolující přístup cizinců.
Správa a vláda • Vládce: Arcanist Valdris Wynlar – Brilantní mág a technomancer posedlý výzkumem. • Styl vlády: Meritokratická rada vědců a mágů. • Frakce a mocenské skupiny: ◦ Akademie technomagie – Hlavní výzkumná instituce. ◦ Cech alchymistů – Výroba pokročilých lektvarů a mutagenů. • Stráž a obrana: Přirozená ochrana jeskyní, magické bariéry uzavírající přístupové tunely.
Ekonomika • Hlavní zdroje příjmů: ◦ Těžba magických krystalů. ◦ Výroba alchymistických lektvarů a technomagických zařízení. ◦ Výzkum a obchod s magickými svitky. • Obchodníci: ◦ Fendral Brightforge (trpaslík) – Magické nástroje a zbroje. ◦ Miryla Thaloris (elfka) – Lektvary, jedy a elixíry.
Kultura a společenství • Obyvatelstvo: Akademické a experimentální prostředí, zaměřené na inovace. • Tradice a zvyky: Každoroční festival vědy, kde jsou představovány nové vynálezy. • Zajímavá místa: ◦ Centrální krystalová komora – Hlavní zdroj energie pro město. ◦ Alchymistická laboratoř – Centrum výroby pokročilých lektvarů. ◦ Technomagická dílna – Výroba magických zařízení a zbraní.
Hostince a ubytování • Krystalová záře (The Crystal Glow) ◦ Umístění: Centrální komora. ◦ Typ: Luxusní hostinec pro mágy a alchymisty. ◦ Popis: Nabízí exotické jídlo a alchymistické koktejly. ◦ Majitel: Lorvin Deepglass (člověk). ◦ Cenová kategorie: Vysoká. • Ztracený hrot (The Lost Spike) ◦ Umístění: Na okraji města poblíž dolů. ◦ Typ: Jednoduchá hospoda pro horníky a dělníky. ◦ Popis: Nabízí levné jídlo a silné nápoje. ◦ Majitel: Thorin Emberstone (trpaslík). ◦ Cenová kategorie: Nízká.
Diplomatické vztahy • Spojenci: Kar’thelon (obchodní dohody o magických technologiích). • Nepřátelé: Frakce, které považují experimenty města za nebezpečné. • Obchodní partneři: Eldralis (neoficiální pašerácké trasy pro zakázané technologie).
Hlavní zajímavosti • Legendární místa: Centrální krystalová komora, Technomagická dílna. • Unikátní prvky: Vzácné technologie spojující magii a mechaniku. • Unikátní odměna nebo artefakt: "Krystalový kondenzátor" – zařízení umožňující posílení magické energie.
Poloha a geografie • Region: Podzemí pod Planinami Popela • Geografické prvky: Jeskynní systém s magickými krystaly, podzemní propasti a laboratoře. • Strategický význam: Izolované, ale respektované centrum výzkumu dávné magie a technologie.
Historie města • Založení: Roku 400 po katastrofě přeživšími mágy a alchymisty hledajícími útočiště. • Klíčové události: ◦ Objev vzácných krystalů poskytujících stabilní magickou energii. ◦ Vzestup technologických inovací spojujících magii a mechaniku. ◦ Izolace města kvůli experimentům, které vzbuzují obavy na povrchu. • Současný stav: Centrum pokročilého výzkumu a výroby magických zařízení, přísně kontrolující přístup cizinců.
Správa a vláda • Vládce: Arcanist Valdris Wynlar – Brilantní mág a technomancer posedlý výzkumem. • Styl vlády: Meritokratická rada vědců a mágů. • Frakce a mocenské skupiny: ◦ Akademie technomagie – Hlavní výzkumná instituce. ◦ Cech alchymistů – Výroba pokročilých lektvarů a mutagenů. • Stráž a obrana: Přirozená ochrana jeskyní, magické bariéry uzavírající přístupové tunely.
Ekonomika • Hlavní zdroje příjmů: ◦ Těžba magických krystalů. ◦ Výroba alchymistických lektvarů a technomagických zařízení. ◦ Výzkum a obchod s magickými svitky. • Obchodníci: ◦ Fendral Brightforge (trpaslík) – Magické nástroje a zbroje. ◦ Miryla Thaloris (elfka) – Lektvary, jedy a elixíry.
Kultura a společenství • Obyvatelstvo: Akademické a experimentální prostředí, zaměřené na inovace. • Tradice a zvyky: Každoroční festival vědy, kde jsou představovány nové vynálezy. • Zajímavá místa: ◦ Centrální krystalová komora – Hlavní zdroj energie pro město. ◦ Alchymistická laboratoř – Centrum výroby pokročilých lektvarů. ◦ Technomagická dílna – Výroba magických zařízení a zbraní.
Hostince a ubytování • Krystalová záře (The Crystal Glow) ◦ Umístění: Centrální komora. ◦ Typ: Luxusní hostinec pro mágy a alchymisty. ◦ Popis: Nabízí exotické jídlo a alchymistické koktejly. ◦ Majitel: Lorvin Deepglass (člověk). ◦ Cenová kategorie: Vysoká. • Ztracený hrot (The Lost Spike) ◦ Umístění: Na okraji města poblíž dolů. ◦ Typ: Jednoduchá hospoda pro horníky a dělníky. ◦ Popis: Nabízí levné jídlo a silné nápoje. ◦ Majitel: Thorin Emberstone (trpaslík). ◦ Cenová kategorie: Nízká.
Diplomatické vztahy • Spojenci: Kar’thelon (obchodní dohody o magických technologiích). • Nepřátelé: Frakce, které považují experimenty města za nebezpečné. • Obchodní partneři: Eldralis (neoficiální pašerácké trasy pro zakázané technologie).
Hlavní zajímavosti • Legendární místa: Centrální krystalová komora, Technomagická dílna. • Unikátní prvky: Vzácné technologie spojující magii a mechaniku. • Unikátní odměna nebo artefakt: "Krystalový kondenzátor" – zařízení umožňující posílení magické energie.

Comments