Duskmire
Duskmire
*Zahalená v mlze a stínech, Duskmire je vesnice bylinkářů, kteří každý den čelí útokům nemrtvých. Tiše vzdorují temnotě, která se plíží z ruin dávného chrámu.*
**Typ vesnice:** Izolovaná bylinkářská vesnice na hranici světa živých a mrtvých **Počet obyvatel:** cca 100 **Rasy:** 70 % lidé, 15 % elfové, 10 % půlorkové, 5 % ostatní
---
## Poloha a geografie
* **Region:** Jihovýchod Mlžných bažin * **Geografické prvky:** Hustá mlha, rozpadlé dřevěné domy na kůlech, vřesoviště a černé jezírka * **Strategický význam:** Poslední lidská výspa před ruinami **dungeonu S’tharel**, odkud vychází nemrtví
---
## Historie
* **Založení:** Před 80 lety sběrači léčivých bylin * **Události:**
* První výprava do ruiny S’tharel – návrat pouze jednoho přeživšího * "Mlžný masakr" – v roce 612 bylo napadeno 20 obyvatel během noci * **Dnešní stav:** Vesnice je udržována pouze tvrdohlavostí a vírou ve znalosti přírody
---
## Správa a vláda
* **Vůdce:** Starší bylinkář **Elkar Vren** – bývalý kněz, nyní léčitel * **Frakce:**
* **Strážce kořenů** – tajné společenství chránící vesnici rituály * **Obrana:**
* Iluzorní zdi z mlžných orchidejí, pasti z krvavého mechu, několik **strážných kamenů** aktivovaných modlitbou
---
## Ekonomika
* **Příjmy:** Lektvary, léčivé byliny, obchod s přežitím * **Obchodníci:**
* **Mirael Blightwort** – specialistka na protijedy * **Grusk Irontongue** – poutník prodávající ochranné runy * **Trh:** Pouze jednou týdně – během „tichého dne“, kdy se nemrtví údajně stáhnou
---
## Kultura a společenství
* **Obyvatelé:** Nedůvěřiví, ale loajální, mnoho z nich přišlo o rodinu * **Tradice:**
* **Mlžný kruh** – obřad očisty před vstupem do bažin * **Den tišin** – všichni obyvatelé mlčí po dobu 24 hodin za padlé * **Zajímavosti:**
* **Hrobka bez jména** – uctívané místo, údajně skrývá klíč ke zkáze S’tharelu * **Studna paměti** – pramen, z nějž se pije jen jednou za život – ukazuje pravdu
---
## Hostince a ubytování
**Mlžný kvítek**
* **Umístění:** U staré vrby uprostřed vesnice * **Typ:** Jediný otevřený hostinec * **Popis:** Vývary z hub, silné čaje, žádné alkoholické nápoje * **Majitel:** Vahla Nightstem (elfka) – ztratila zrak při rituálu * **Cena:** Nízká, ale pouze pro známé nebo doporučené
---
## Diplomatické vztahy
* **Spojenci:** Tyrval (výzkum magie přežití), Eldralis (odbyt lektvarů) * **Nepřátelé:** Kulty uctívající S’tharel, nemrtvé roje z hlubin * **Obchod:** Omezený, často přes posly a tiché dohody
*Zahalená v mlze a stínech, Duskmire je vesnice bylinkářů, kteří každý den čelí útokům nemrtvých. Tiše vzdorují temnotě, která se plíží z ruin dávného chrámu.*
**Typ vesnice:** Izolovaná bylinkářská vesnice na hranici světa živých a mrtvých **Počet obyvatel:** cca 100 **Rasy:** 70 % lidé, 15 % elfové, 10 % půlorkové, 5 % ostatní
---
## Poloha a geografie
* **Region:** Jihovýchod Mlžných bažin * **Geografické prvky:** Hustá mlha, rozpadlé dřevěné domy na kůlech, vřesoviště a černé jezírka * **Strategický význam:** Poslední lidská výspa před ruinami **dungeonu S’tharel**, odkud vychází nemrtví
---
## Historie
* **Založení:** Před 80 lety sběrači léčivých bylin * **Události:**
* První výprava do ruiny S’tharel – návrat pouze jednoho přeživšího * "Mlžný masakr" – v roce 612 bylo napadeno 20 obyvatel během noci * **Dnešní stav:** Vesnice je udržována pouze tvrdohlavostí a vírou ve znalosti přírody
---
## Správa a vláda
* **Vůdce:** Starší bylinkář **Elkar Vren** – bývalý kněz, nyní léčitel * **Frakce:**
* **Strážce kořenů** – tajné společenství chránící vesnici rituály * **Obrana:**
* Iluzorní zdi z mlžných orchidejí, pasti z krvavého mechu, několik **strážných kamenů** aktivovaných modlitbou
---
## Ekonomika
* **Příjmy:** Lektvary, léčivé byliny, obchod s přežitím * **Obchodníci:**
* **Mirael Blightwort** – specialistka na protijedy * **Grusk Irontongue** – poutník prodávající ochranné runy * **Trh:** Pouze jednou týdně – během „tichého dne“, kdy se nemrtví údajně stáhnou
---
## Kultura a společenství
* **Obyvatelé:** Nedůvěřiví, ale loajální, mnoho z nich přišlo o rodinu * **Tradice:**
* **Mlžný kruh** – obřad očisty před vstupem do bažin * **Den tišin** – všichni obyvatelé mlčí po dobu 24 hodin za padlé * **Zajímavosti:**
* **Hrobka bez jména** – uctívané místo, údajně skrývá klíč ke zkáze S’tharelu * **Studna paměti** – pramen, z nějž se pije jen jednou za život – ukazuje pravdu
---
## Hostince a ubytování
**Mlžný kvítek**
* **Umístění:** U staré vrby uprostřed vesnice * **Typ:** Jediný otevřený hostinec * **Popis:** Vývary z hub, silné čaje, žádné alkoholické nápoje * **Majitel:** Vahla Nightstem (elfka) – ztratila zrak při rituálu * **Cena:** Nízká, ale pouze pro známé nebo doporučené
---
## Diplomatické vztahy
* **Spojenci:** Tyrval (výzkum magie přežití), Eldralis (odbyt lektvarů) * **Nepřátelé:** Kulty uctívající S’tharel, nemrtvé roje z hlubin * **Obchod:** Omezený, často přes posly a tiché dohody
Comments