Arsenal
A verdadeira origem do homem conhecido como Mestre Arsenal é desconhecida. A maioria das lendas contadas sobre ele dizem que sua gênese se deu em outro mundo - um mundo militar que foi devastado por um decisivo conflito global que não deixou sobreviventes, exceto pelo Mestre Arsenal. Como recompensa pela sua vitória, Arsenal foi transportado para outro mundo, Arton, onde ele poderia continuar pregando sua doutrina de batalha, morte e destruição. Isso pode realmente ser apenas uma lenda, e a realidade pode até ser pior.
Arsenal se tornou conhecido em toda Arton como um colecionador de armas e armaduras compulsivo, sendo capaz de qualquer coisa para aumentar sua já extensa e impressionante coleção. Na maioria das vezes ele negocia honestamente através de mensageiros (geralmente clérigos de sua ordem ou mortos-vivos), fazendo propostas praticamente irrecusáveis com sua vasta riqueza. Mas, quando isso não é possível, ele costuma empregar meios "menos sutis" para conseguir o que quer da pessoa insensata. Arsenal se envolve pessoalmente apenas quando persegue itens ou artefatos realmente raros.
Ciente de que sua coleção pode atrair aventureiros sedentos de poder, Arsenal esconde bem suas peças. Muitas vezes faz pactos com dragões, demônios e outros monstros, propondo que guardem uma ou mais de suas peças em troca de algum favor, como a destruição de um inimigo. Os artefatos mais poderosos, contudo, ficam em seu esconderijo - Kishin. Com raras exceções, Mestre Arsenal jamais foi visto sem sua armadura completa, forjada com muitos itens mágicos. Ele pode fazer sua armadura aparecer do nada com um bracelete.
Mestre Arsenal assumiu o posto de sumo-sacerdote de Keenn, o deus da guerra, como mandam as suas leis: em combate justo contra o antigo portador do título. Este foi provavelmente seu primeiro grande feito em Arton. Embora seja o representante máximo do deus da guerra, Arsenal só costuma se envolver em assuntos realmente importantes que enolvam a ordem. Uma destas raras ocasiões é a realização do torneio que serve como desafio final para os discípulos de Keenn, que ocorre todos os anos, sempre em locais diferentes e secretos. Normalmente ele passa boa parte do tempo cuidando de seus próprios assuntos pessoais.
Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo. (Spoilers)
Arsenal é de fato de outro mundo, e chegou em Arton ferido, sendo tratado por Momiji em Galrasia por meses, e teve um curto relacionamento com ela. A pacífica Momiji tenta convence-lo a ficar, mas, sendo de uma raça guerreira, ele não se contenta com seu estado atual e parte assim que se recupera, mesmo sabendo que Momiji está grávida. Quando parte em busca de sua máquina de guerra gigante, o Kishin, ele deixa um bracelete com o nome que escolheu para a sua filha. Anos depois, Arsenal descobre que Momiji é uma dríade, e que a sua filha, Lisandra, tem seu sangue guerreiro, deixando-o orgulhoso.[1]
Um dia, Arsenal entrou em combate contra o Paladino de Arton para obter sua espada. Depois de uma grandiosa batalha, Arsenal saiu vitorioso.[2]
Em Holy Avenger, Arsenal se alia a Nekapeth em seu plano para retornar Sszzaas ao Panteão. Ele aparece pela primeira vez quando Niele e Sandro Galtran acidentalmente se teleportam dentro de sua fortaleza.[3] Seguindo o plano, ele parte e ataca Lisandra e Tork enquanto eles estão navegando, os separando.[4] Na batalha final, ele interfere na luta para que Lisandra desfira o golpe final, mas se decepciona quando Sandro o faz no lugar dela. Arsenal então pega a Espada Holy Avenger e revela para Lisandra que o único motivo dele ter se aliado a Nekapeth foi para obte-la, a arma mágica mais poderosa do universo. Apesar de seu plano ser um sucesso, Arsenal diz que tem vergolha de Lisandra por ela ter falhado na sua tarefa, e Lisandra joga fora o bracelete que ele deixou para ela, dizendo que se ela nunca será cruel, preferindo Sandro, o homem que ela ama. Antes de partir, Arsenal decide usar seu poder como clérico para fazer um breve matrimônio entre os dois.[5]
Ele foi derrotado por aventureiros deixando um legado de intens magicos e artefatos em Arton.

Circunstâncias da Morte
Derrotado por aventureiros, não se sabe se está vivo ou morto.
Children
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Comentários