Vilesig - Śledztwo Zakończenie - Zadanie dla Kompanii z Lusk
General Summary
Zamknęliście dwie duże przygody podczas ostatnich kilku sesji, dlatego tutaj znajdziecie krótkie zestawienie najważniejszych momentów.
Śledztwo
- Pokonaliście Bzou - demoniczno-wilkołacze wcielenie Patricka Van Marena. Jak się okazało był on odpowiedzialny za serię morderstw w mieście.
- Weszliście w posiadanie amuletu, który wewnątrz zawierał okruch stworzony z tego samego materiału, co pierścień Anastazji.
- Uwolniliście Nie , która schroniła się w Gospodzie "Złamana Strzała"
- Wasz zleceniodawca - Ghr'Gar Zarggrxazz zniknął z miasta
Kompania z Lusk
- W magazynie z którego mieliście wywieźć "towar" i pomóc Kompanii z Lusk stoczyliście walkę z czterema ogrami zombie
- Okazało się, że to one są owym "towarem" w ostateczności wywieźliście jednego ogra, który jeszcze się nie "przebudził"
- Spotkaliście Krievera - elfa łucznika, z który okazał się cennym dodatkiem do drużyny.
- Weszliście w posiadanie krasnoludzkiej lampy, na której bardzo zależało diabestwu Mareem'owi z Kompanii z Lusk.
- Udało się Wam uniknąć bezpośredniej konfrontacji z gangiem Rozdartej Ulicy na ich własnym terytorium.
Wątek główny
- Okruch zdobyty po walce z Bzou zaczął mocno rezonować z lampą i postanowiliście połączyć jedno z drugim - z powodzeniem
- Krasnoludzka Lampa okazała się legendarnym przedmiotem: Lampionem Świętej Bralnery
- Poznaliście szczątkową legendę związaną z Lampionem i wiecie, że Święta Bralnera była championem lub wybranką Dumathoina - krasnoludzkiego boga kamieni szlachetnych, metali i ukrytych skarbów. Krocz głęboką i cichą ścieżką Milczącego Strażnika,Niechaj czas płynie tam, gdzie się zatrzymał
- Zauważyliście, że Fus i - w mniejszym stopniu - reszta Waszej drużyny, zestarzeliście się. Połączyliście to z działaniem Lampionu
Dodatkowe informacje
- Bion miał kolejny epizod lunatykowania. Jeszcze przed wyruszeniem na misję z Kompanią z Lusk, został on wyłowiony z zatoki Kassira przez Ariko i Corrine.
- Fus w znaczący sposób staje się co raz bardziej oddany swojemu bóstwu. Wyraźnie poświęca więcej czasu modlitwie niż piciu - wcześniej proporcje były odwrotne.
- Odkryliście czym zajmuje się Lira Kaar i macie pewne podejrzenia, kim jest.
- Poznaliście gnoma Fredericka Imwilkerieda i jego Antykwariat pełen zadziwiających różnorodności - zgodziliście się sprowadzić do niego Stridera w ciągu najbliższego tygodnia.
- Pod Bramą Cieśli zostaliście wciągnięci w pułapkę. Napastnikami okazali się przedstawiciele Rozdartej Ulicy z samym Rojo na czele. Rojo koniecznie chciał dostać krasnoludzką lampę - ciekawe skąd mógł wiedzieć o jej istnieniu?
- Strąciliście Rojo z planszy.
Missions/Quests Completed
- Śledztwo w Vilesig
- Kompania z Lusk
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Komentarze