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Kharvendel

A beleza selvagem se mistura com o pragmatismo de quem aprendeu a respeitar e sobreviver aos rigores do inverno enquanto via lentamente a sociedade evoluir..
— Zahira, a governanta.
  Robusta e acolhedora, situada entre vastas florestas de coníferas e lagos cristalinos (atualmente congelados), onde o inverno domina grande parte do ano. Construída com pedra cinzenta e madeira, suas ruas são iluminadas por muitas lamparinas que brilham suavemente contra a neve constante.   O povo de Kharvendel é resiliente e hospitaleiro, conhecido por sua gentileza e forte senso de comunidade. Tavernas modestas servem hidromel e tortas de carne de caça, enquanto mercadores negociam peles, madeira e poções que aquecem. Os templos veneram principalmente o Panteão Maniwala (Dzivia, Skald e Vesang), e, apesar de muitas pessoas serem céticas, lendas sobre espíritos da neve e portais ocultos para outros planos são comuns entre os mais velhos.

O Fardo Das Lendas

Após dois ataques massivos de Serpente de gelo, cinco aventureiros atrairam a criatura para longe para evitar mais destruição e no maior ato de bravura, se sacrificaram pela vila levando consigo a monstruosidade. Dos cinco, três eram viajantes extraplanares cujas origens permaneceram parcialmente desconhecidas.
Ao saberem que dois dos heróis eram filhos de aristocratas do Reino Ingvar de Anfeidra, em uma missão diplomática interrompida pelo fim trágico, o antigo governante, Konrad, entrou contato com Ziva e Aleksei Qir-Harash para informar o falecimento de seus gêmeos. Inconformados, pediram por justiça e destaque para a coragem deles, para que nunca fossem esquecidos, inicialmente ergueriam um monumento apenas para os dois, porém, todos os 5 foram eternizados em estátuas próximas à praça principal. Konrad envergonhado por ter tido seu reino atacado seriamente duas vezes, impediu a reconstrução dos muros, pois, "São inúteis quando o perigo vem de onde apoia seus pés". Devido à insatisfação da população, Konrad partindo para um retiro, abdicou de sua posição, passando para sua filha, Zahira, que não muito experiente -mas de bom coração- ainda tenta ter voz diante de uma estrutura deliberativa superior pouco flexível: Os conselheiros.

Relações:

Várias vilas se assentam próximas aos rios e lagos de Kharvendel, desde famílias de refugiados a pesquisadores. Os clãs de maior atividade são os do Norte, Filhos da montanha congelada, e os do Sul-sudeste, os Bravios.    

Locais notáveis:

Solar da Regência
Acampamento dos últimos soldados
Taverna do Olhar do Guia
Lojas de poções e itens mágicos
Ruínas de portais
Ossadas colossais
Tipo
Geopolitical, Free City

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