Gröndal
Storia
L’etimologia del nome è incerta. Alcuni suggeriscono che la desinenza in -al derivi dalle lingue del fuoco come forma arcaica di -ael (“appartenente ad”), riprendendo l’etimo di “grönd” derivato da “grundi” come “nero”, che farebbe riferimento alla presenza di adamantio nella zona. Tuttavia, è altamente probabile che il nome derivi da fonti sconosciute legate ai primi coloni del nord.
La città è stata quasi sicuramente fondata da coloni provenienti dall’estremo nord di Amon, probabilmente dall’area del Mare Settentrionale, tra il 2000 ed il 2200 [2384-2184 p. E.]. Le prime costruzioni ed insediamenti stabili nell’area però risalgono alla migrazione dei nani nel 3450 circa [934 p. E.]. Gli storici cominciano a parlare di città di Gröndal dal 3720 [664 p. E.], quando si hanno i primi documenti scritti attestanti una proto-forma di governo ed una definizione dei confini territoriali. Ottiene la sua costituzione e le sue attuali forme istituzionali nel 4036 [308 p. E.].
Non molti sanno inoltre che le rovine ed i siti archeologici sparsi per la città sotto il livello del suolo non sono solo causati da crolli, ma in realtà il loro numero è di centinaia di volte più grande ed è dovuto al fatto che per via delle colate vulcaniche del Moloch la città è stata sotterrata e ricostruita più volte.
Geografia, Clima e Ambiente
Gröndal è posta nella costa sud-est della penisola di Ende, proprio all’intercapedine dei due vulcani Moloch ed Hariq, sebbene più spostata vero il primo. È affacciata sul Mar Quiburn dal quale si estende a raggiungere le pendici della montagna fino ad entrarvi dentro con l’area mineraria. È attraversata da numerosi fiumi ed affluenti sotterranei e non, che scendono dalle sommità del Moloch e forniscono gli approvvigionamenti di acqua potabile e per il sistema fognario della città.
Il clima è etesio (Stefano, è un nome in disuso per mediterraneo ma non sapevo come dirlo in un mondo in cui il Mar Mediterraneo non esiste), alternando estati secche con inverni piovosi. La scarsità di precipitazioni nel semestre caldo sfavorisce in teoria l’agricoltura che tuttavia rimane estremamente florida grazie alla fertilità dei minerali nel terreno causa le colate laviche. Il mare contribuisce a determinare il clima, il quale è temperato caldo, con escursioni termiche giornaliere ed annue modeste; in quanto il mare trattiene il calore estivo e lo rilascia durante il periodo invernale.
Il clima mite permette la crescita di una vegetazione molto ricca e rigogliosa. Le acque sono ricche di peschi ed i boschi di cacciagione varia. Particolarmente presenti sul territorio sono cinghiali e volpi.
Società
Gröndal è demograficamente una delle città più diversificate del mondo. La maggiore razza è quella umana, seguita da nani e gnomi con cui costituiscono circa il 65% della popolazione. Numerosi sono anche halfling, duergar, mezz’orchi, goblin, catfolk, fetchlings, ratfolks, oreadi, gilman e lizardfolk. La maggior parte degli abitanti che possono sopravvivere sott’acqua vive nei quartieri sottomarini oltre la costa della città, mentre sottoterra e dentro la montagna sono presenti comunità di oreadi, duergar e nani conformemente alle loro attitudini. Negli ultimi vent’anni la città ha visto un boom demografico della popolazione.
Sono parlate una varietà di lingue molto ampia: principalmente la lingua comune del nord, conosciuta da quasi tutta la popolazione; grande parte della città parla il nanico, se non come prima almeno come seconda lingua, e lo stesso discorso in misura minore è attuabile per lo gnomico.
Le religioni più praticate sono i culti di Abadar, Cayden Cailen, Nethys, Desna e gli Dei Antichi. Anche tutte le altre religioni sono ciascuna in maggiore o minore misura praticate e nessuna è bandita, fatta eccezione per i culti di Norgorber, Rovagug, Urgathoa e recentemente Asmodeus, giudicato pericoloso per l’integrità delle istituzioni democratiche.
La criminalità è in parte presente nelle zone più degradate della città, ma tenuta sotto stretto controllo dall’azione tempestiva e coordinata della guardia cittadina e dell’Unità Avanzata di Controllo.
Amministrazione
Gröndal è un’immensa città-stato di 2.1 milioni di abitanti formalmente e 2.3 milioni stimate. È una repubblica parlamentare con tre organi di governo:
- L’Alto Rappresentante
- Parlamento
- Consiglio Esecutivo
Ministeri di Gröndal
La città è suddivisa nei seguenti 23 quartieri, all’interno di ognuno dei quali vi sono luoghi di rilevanza:
Ala Nord-Est
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- Ministero del Commercio e dell’Artigianato
- Ministero dell’Economia e delle Iniziative allo Sviluppo Economico
- Ministero della Gestione Portuale
- Ministero della Gestione Mineraria
- Ministero della Giustizia
- Ministero delle Infrastrutture e dei Trasporti
- Ministero dell’Istruzione, Università e Ricerca
- Ministero dell’Integrazione Culturale Sovraetnica
- Ministero delle Relazioni Diplomatiche
- Ministero della Salute
- Ministero della Sicurezza Interna
- Ministero della Sicurezza Esterna
Grandi Gilde di Gröndal
- Gilda degli Artigiani
- Gilda degli Artisti
- Gilda degli Avventurieri e degli Esploratori
- Gilda dei Commercianti
- Gilda dei Curatori
- Gilda dei Fabbri
- Gilda dei Maghi
- Gilda dei Mercanti
- Gilda dei Minatori
- Gilda dei Pescatori e dei Marinai
- Gilda degli Avventurieri e degli Esploratori
- Teatro Bianco
- Tempio di Sarenrae
- Ambasciata di Colt
- Ambasciata di Quality
- Ambasciata di Serizas
- Gilda dei Curatori
- Distaccamento dei Curatori
- Scuola di Lotta Jecht
- Centro di Divinazione Sismologica
- Città Mineraria
- Gilda dei Minatori
- Gola del Bhole
- La Spelonca
- Zigetmaister
- Presidio Ranger dell’Hariq
- Eremo di Gericos
- Funivia Wimberly (Basso Moloch)
- Accademia Bardica Allock
- Chiesa abbandonata di Asmodeus
- Chiesa di Iomedae
- Emerald Square
- Ponte della Viverna
- Ambasciata di Evergreen
- Gilda degli Artisti
- Mercati Generali
- Ospedale di Gröndal
- Parco dell’Elefante
- Villa del Presidente Conrad
- L’Antro di Hippic
- L’Ingranaggio d’Ottone
- La Casa Folle
- La Stamberga del Goblin
- Mondo Specchio
- Circolo Druidico di Juggelnatt
- Presidio Ranger del Moloch
- Riserva dello Speccione
- Cimitero di Pharasma
- Porto di Gröndal
- Ambasciata di Heidelberg
- Ambasciate delle Sultanerie del Sabbadhi
- Ambasciate degli Shogunati Orientali
- Gilda dei Commercianti
- Moloch’s Inn
- Abbazia di Desna
- Ambasciata Lunafrey
- Anfiteatro Oreade
- Barnables, Becoth e Boffin
- Cattedrale degli Dei Antichi
- Gran Teatro Gröndaliano
- Monastero di Nethys
- Piazza Maggiore
- Università di Gröndal
- Distaccamento dei Disinfettatori
- Il Mulino della Kitsune
- Rocca di Amon
- Campi Elisi
- Chiesa di Cayden Cailen
- Chiesa di Shelyn
- Gilda degli Artigiani
- Ambasciata di Prince
- Chiesa bancaria di Abadar
- Confederazione Investimenti Tavak
- Crystal s.p.a.
- Gilda dei Mercanti
- Cubo di Ferro
- Municipio
- Parlamento di Gröndal
- Quartiere dei Maghi
- Ambasciata di Elion
- L’Almanacco del Mago
- Orefici Callowey
- Anfiteatro Kelleanore
- La Cattedrale Blu
- Ambasciata di Taigh Mòr
- Chiesa di Torag
- Gilda dei Fabbri
- Torig’s Hall
- Distaccamento dei Pulitori
- Cimitero Interno
- Funivia Wimberly (Innerlands)
- Faro
- Gilda dei Pescatori e Navigatori
- Il Mercato Verde
- Melodiz
- Piazza della Grazia
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