Création de personnage
L'informations de cette page est dans le Foundry de la campagne, ainsi que la liste des classes et sous classes disponibles.1. Race
2. Niveau
3. Classe
4. Caractéristiques
5. Historique
6. Équipement
7. Backstory
8. Sorts
Les personnages de la campagne sont créés et gérés directement dans le Foundry.
1. Choisir une Race
Consulter la liste des Races autorisées dans la campagne. La règle optionnelle de Personnalisation des origines est utilisée pour la création de votre personnage.Augmentation des caractéristiques
Vous pouvez appliquer les modificateurs de caractéristique de votre race à n'importe quelle caractéristique. Si vous bénéficiez de plus d'une augmentation, vous ne pouvez en aucun cas l'appliquer plus d'une fois à une même caractéristique, pas plus qu'elle ne peut vous permettre de dépasser une valeur de 20. Par exemple, si votre race augmente votre Constitution de 2 et votre Sagesse de 1, vous pouvez, par exemple, décider qu'il augmente en fait votre Intelligence de 2 et votre Charisme de 1.Langues
Vous pouvez remplacer chaque langue par une langue de la liste suivante : abyssal, céleste, commun, commun des profondeurs, draconique, elfique, géant, gnome, gobelin, halfelin, infernal, nain, orc, primordial, profond ou sylvestre.Maîtrise
Certaines races octroient des maîtrises. Vous pouvez remplacer chacune de ces maîtrises par une autre, de votre choix, en suivant les restrictions indiquées sur la table Échange de maîtrises. Échange de maîtrises| Proficiency | Replacement Proficiency |
|---|---|
| Skill | Skill |
| Armor | Simple/martial weapon or tool |
| Simple weapon | Simple weapon or tool |
| Martial weapon | Simple/martial weapon or tool |
| Tool | Tool or simple weapon |
2. Niveau
Tous les personnages joueurs de la campagne sont du même niveau, ce niveau va évoluer dans le temps. Consulter la table ci-dessous pour connaître le niveau actuel.| Niveau | Date atteint |
|---|---|
| 3 | (départ) |
| 4 | Novembre 2024 |
| 5 | Juin 2025 (fin de saison 1) |
| - | - |
3. Choisir une Classe
Choisissez une classe parmi la liste autorisée. Le multiclasse n'est pas autorisé. Par contre vous avez accès à une trentaine de sous-classes non officiel, de quoi vous dépaysez.4. Caractéristiques
La méthode utilisée est le Point Buy (27 points). Quelques calculateurs en ligne:- https://chicken-dinner.com/5e/5e-point-buy.html
- https://1-dot-encounter-planner.appspot.com/point-buy-calculator.html
Exemple balancé : (13, 13, 13, 12, 12, 12)
| Valeur | Coût |
|---|---|
| 8 | 0 |
| 9 | 1 |
| 10 | 2 |
| 11 | 3 |
| 12 | 4 |
| 13 | 5 |
| 14 | 7 |
| 15 | 9 |
5. Historique
Choisissez un Historique (Background) parmi la liste prédéterminée (disponible sur Foundry).6. Équipement
Vous commencez l'aventure avec l'équipement de départ de votre classe et celui fourni par votre historique (background). L'équipement d'aventure standard peut être acheté à tout moment au prix indiqué dans le PHB et peut être vendu pour la moitié de ce prix. Les poisons DMG peuvent également être achetés aux prix indiqués dans ce livre et vendus à la moitié de ces prix. Pour aider un nouveau personnage a intégrer la campagne, de l'équipement supplémentaire va être offert. En plus de l'or fourni par son historique, un nouveau personnage reçoit 250po supplémentaire. Historique de progression du bonus| Niveau | Or | |
|---|---|---|
| 3 | - | - |
| 4 | +125po | - |
| 5 | +125po | - |
Changement de personnage (mort ou retraite)
Si vous êtes un joueur actuel et que votre décède ou prend sa retraite, vous transférez les Points d'Intermèdes et de Faveur inutilisé vers le nouveau.7. Backstory
Vous êtes encouragé à créer une histoire à votre personnage, cela va favoriser le RP entre les joueurs.7.1 Ville d'origine
Votre personnage provient d'une des nombreuses places d'Althar, consulté la carte pour plus de détails.7.2 Religion
Vous pouvez consulter le Panthéon pour vous faire une idée du contexte divin d'Althar.7.3 La Dernière Garde
Tous les personnages appartiennent à la Dernière Garde. Quelque chose les a poussé à s'engager (motivation personnelle, obligation de la famille, etc).7. Sorts
Lors de la création et de la progression d’un personnage, vous pouvez choisir des sorts provenant des sources officielles suivantes :- Player’s Handbook (PHB)
- Xanathar’s Guide to Everything (XGE)
- Tasha’s Cauldron of Everything (TCE)
- Fizban’s Treasury of Dragons (FTD)
- The Book of Many Things (TBOMT)
- Bigby Presents: Glory of the Giants (GotG)
- Strixhaven: A Curriculum of Chaos (SACoC)
Exception : Silvery Barbs - Astral Adventurer’s Guide
- Icewind Dale
- Guildmasters’ Guide to Ravnica (GGR)
