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Schrecken des Morgen

Goreonexasiponryapuselesthon, besser bekannt als "Schrecken des Morgen", ist eine göttliche Macht, die manche Gesalbte anrufen um sich geheime Informationen zu verschaffen, Gedanken zu lesen oder Orte zu erreichen, die ihnen sonst verschlossen wären.
  Gesalbte, die dem Schrecken des Morgen folgen, tragen häufig eine Reserve an bestimmten Metallen oder Rauchen bei sich um ihrer Anrufung mehr Kraft zu verleihen. Am häufigsten wird auf Quecksilber oder Silber zurückgegriffen, aber Gold, Kupfer und Zinn scheinen auch gut zu funktionieren. Bei den Rauchen haben sich Benzoe, Jasmin, Sandelholz, Weihrauch und Zeder bewährt.
  Prinzipiell gibt es keine Einheitlichkeit, dennoch lässt sich auch eine farbliche Tendenz erkennen. Favorisiert werden vor allem Blau, Gelb, Grün, Orange, Purpur und Violett.
  So könnten Kräfte aussehen, die vom Schrecken des Morgen kommen:

Morgen war gestern

Gewährt dem Gesalbten einen Blick in die Zukunft.


Morgen war gesternSieht mögliche Ereignisse der Zukunft
Senses 41 PP pro RangPrecognition
Activation 1-1 PP flatGebet und Rauch o. Metall opfern
Check Required 4-4 PP flatMuss eine Expertise: Religion von 14+ schaffen
Kostenpunkt: 1 PP4 x 1 - 1 - 4 = 1 PP

 

Schrecken aller Tresorräume

Ermöglicht es dem Gesalbten durch Wände zu gehen.


Schrecken aller TresorräumeKann durch feste Materie gehen
Movement 32 PP pro RangPermeate
Immunity 2+1 PP pro Rangkann nicht ersticken
Limited-1 PP pro RangImmunity wirkt nur für die Dauer des Effektes
Activation 1-1 PP flatGebet und Rauch o. Metall opfern
Check Required 4-4 PP flatMuss eine Expertise: Religion von 14+ schaffen
Kostenpunkt: 2 PP3 x 2 + 2 x 0,5 - 1 - 4 = 2 PP

Divine Domains

Wissen, Geheimnisse und Verstecke
Religions
Children

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