Caractéristiques
Les Caractéristiques dépendent initialement de la race du personnage. Elles évoluent avec l'expérience et peuvent changer suivant l'équipement et les diverses altérations que subit le personnage.
Elles sont au nombre de 9 et sont rassemblées en 3 catégories pour faciliter la compréhension.
(Force = 1 * Constitution)
(Endurance = 1 * Constitution)
(Vie = 1 * Constitution)
(Dextérité = 1 * Agilité)
(Réflexe = 1 * Agilité)
(Rapidité = 1 * Agilité)
(Volonté = 1 * Esprit)
(Pouvoir = 1 * Esprit)
(Célérité = 1 * Esprit)
Elles sont au nombre de 9 et sont rassemblées en 3 catégories pour faciliter la compréhension.
Constitution
La Constitution d'un personnage représente ses capacités physiques.Force
Valeur utilisée pour le calcul des dégâts physiques infligés directement par le personnage.(Force = 1 * Constitution)
Endurance
Valeur représentant les points de déplacement du personnage pendant son tour.(Endurance = 1 * Constitution)
Vitalité
Valeur représentant les points de vie du personnage. Arrivé à 0, le personnage perd connaissance.(Vie = 1 * Constitution)
Agilité
L'Agilité d'un personnage représente sa capacité à agir et réagir.Dextérité
Valeur utilisée pour le calcul des chances de réussite lors d'une attaque lancée par le personnage.(Dextérité = 1 * Agilité)
Réflexe
Valeur utilisée pour le calcul des chances d'échec suite à des attaques physiques.(Réflexe = 1 * Agilité)
Rapidité
Valeur représentant les points d'action physique du personnage pendant son tour.(Rapidité = 1 * Agilité)
Esprit
L'Esprit d'un personnage représente ses capacités magiques.Volonté
Valeur utilisée pour le calcul des dégâts magiques infligés par le personnage.(Volonté = 1 * Esprit)
Pouvoir
Valeur représentant la ressource du personnage pour utiliser des compétences.(Pouvoir = 1 * Esprit)
Célérité
Valeur représentant les points d'action magique du personnage pendant son tour.(Célérité = 1 * Esprit)
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