Propager des rumeurs
Une rumeur doit être simple, concrète et difficile à réfuter, propager une rumeur concernant un individu, organisation ou endroit peuplé nécessite un certain résultat aux jets en fonction de la taille de la communauté (voir tableau ci-dessous)
se référer à la doc de la région pour savoir quelles sont les Cités/Villes/Villages (rouge/orange/vert)
Il est possible de propager des rumeurs en dehors de sa région d’origine.
il suffit de faire 1d20 + le palier de renom régionale concernée. (ex: pour qqn ayant une renom régionale “connu” (12-18), le modificateur est de +3)
Si deux joueurs s’adonnent à ce TM, 1 seul joueur doit faire le jet, celui avec le modificateur de renom le plus haut est utilisé. le jet est fait avec un bonus de +2 (si 3 joueurs+ = +5)
Si la même rumeur est propagée une deuxième fois consécutive, ce jet a un avantage.
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