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Variation du Guérisseur : Voie de novice

[Les variations du guérisseurs sont à l'instar du combattant des voies de novice à part entière, dont plusieurs talents sont en commun mais reprennant des traits plus spécifiques que l'on peut trouvés chez des dévots.]   ZELOTE   Le zélote n'est pas un guérisseur comme un autre. Il s'agit d'un militant de sa foi, qui jure défaite contre ceux opposés à celle-ci. L'exemple le plus typique d'un zélote se trouverait dans la Croisade Ecarlate qui a juré la destruction du fléau et de toutes les entités produite par celui-ci indistinctement, notamment les réprouvés. Dans le cas de la Croisade il y a toujours ce malaise palpable à Hurlevent, et de vis débats théologiques peuvent agiter l'Eglise sur le caractère vengeur que peut revétir la lumière. Malgré tout la lumière leur répond tout autant qu'à un prêtre classique. L'autre cas d'école dans l'Alliance et la prêtresse d'Elune revêtant autant les habits d'une guerrière que d'une clerc au combat.   Dans le cadre d'une armée ses débats sont plus loin, voir inexistant. Dans les faits les zélotes, tant qu'ils se conforment à la discipline d'armée sont des dévots pratique, qui ne rechigne pas à mettre la main dans le camboui.   Zélote de niveau 1   Attributs : Augmente 2 attributs de 1.
Caractéristiques : Endurance +4, Puissance +1.
Magie : Vous découvrez un grimoire de magie. Puis, vous devez réaliser 2 choix. Pour chaque choix, vous découvrez soit un autre grimoire, soit un sort d'un grimoire que vous avez déjà découvert.
Résurgence de combat : Vous pouvez utiliser une réaction pour soigner des dégâts équivalent à votre régénération. Ensuite, choisissez un personnage ou vous même à courte portée, octroyez lui une aubaine pour son jet d'attaque. Une fois par session jdr.
Présence impérieuse : Dispose du trait effrayant contre les créatures maléfiques.   Zélote de niveau 2   Caractéristique : Endurance +4.
Magie : Réalisez 2 choix. Pour chaque choix, vous pouvez découvrir un nouveau grimoire de magie, ou apprendre un sort d'un grimoire que vous avez déjà découvert.
Prière : Quand un personnage à courte portée de votre personnage réalise un jet d'attaque ou de challenge, vous pouvez utiliser une réaction pour lui octroyer une aubaine sur son jet. La prière peut être utilisée sur soit même.   Zélote de niveau 5   Caractéristique : Endurance +4, puissance +1.
Magie : Apprenez un sort de vos grimoires de magie.
Frappe spirituelle : Quand vous utilisez la prière pour octroyer à un personnage une aubaine sur un jet d'attaque (sort ou physique), le personnage inflige 1d6 dégâts supplémentaire.   Maitre Zélote de niveau 8   Caractéristique : Endurance +4.
Magie : Apprenez un sort de vos grimoire de magies.
Prière inspirante : Quand vous utilisez prière sur un personnage autre que vous même, vos propres jets d'attaques et de challenge sont réalisés avec une aubaine supplémentaire.
Résurgence amélioré : Vous pouvez désormais utiliser 2 fois Résurgence de combat  
GUERISSEUR CENARIEN   Les soigneurs cénariens sont de puissants et bénis incantateurs qui tirent leur pouvoir de la nature ou des esprits. Ils sont en général le coeur de leur communauté. Il s'agit en général d'une version plus défensive du guérisseur accès sur des capacités de soin et de protection.   Ils sont évidemment tout aussi accepté dans les armées de l'Alliance, les soigneurs et capacités de soutiens sont toujours prisés dans ses armées. Et pouvoir composé avec la nature sauvage peut parfois être un véritable atout suivant les déploiements.   Guérisseur Cénarien de niveau 1   Attributs : Augmente 2 attributs de 1.
Caractéristiques : Endurance +4, Puissance +1.
Magie : Vous découvrez un grimoire de magie. Puis, vous devez réaliser 2 choix. Pour chaque choix, vous découvrez soit un autre grimoire, soit un sort d'un grimoire que vous avez déjà découvert.
Amitié avec les animaux : Un guérisseur Cénarien peut toujours tenter de communiquer avec les animaux et calmer leurs colères.
Bénédiction de la nature : Vous pouvez utiliser une action ou réaction pour créer une croissance sauvage sur un sol que vous pouvez atteindre. Elle s'étend sur un rayon de mètre équivalent à votre puissance +1. La croissance reste pendant 1 tour et devient un terrain difficile à traverser. A la fin du tour, vous et tout personnage que vous avez choisit et se trouvant dans la zone se soigne à hauteur de la moitié de leur régénération. Une fois par session Jdr.   Guérisseur Cénarien de niveau 2   Caractéristique : Endurance +4.
Magie : Réalisez 2 choix. Pour chaque choix, vous pouvez découvrir un nouveau grimoire de magie, ou apprendre un sort d'un grimoire que vous avez déjà découvert.
Prière : Quand un personnage à courte portée de votre personnage réalise un jet d'attaque ou de challenge, vous pouvez utiliser une réaction pour lui octroyer une aubaine sur son jet. La prière peut être utilisée sur soit même.   Guérisseur Cénarien de niveau 5   Caractéristique : Endurance +4, puissance +1.
Magie : Apprenez un sort de vos grimoires.
Prière protectrice : Quand vous utilisez prière, vous imposer 1 malheur à tout jet d'attaques contre la cible protégé et lui conféré une aubaine supplémentaire pour tout challenge qu'il aurait à réalisé pour résister à des attaques.   Maitre Guérisseur Cénarien de niveau 8   Caractéristique : Endurance +4, puissance +1.
Magie : Apprenez un sort de vos grimoires.
Prière rapide : Quand vous utilisez votre prière, vous regagnez une réaction supplémentaire, qui peut être utilisée pour une seconde prière ou autre chose, une fois par tour.
Bénédiction de la nature amélioré : Vous pouvez utiliser bénédiction de la nature deux fois par sessions jdr.  
GUERISSEUR SOMBRE   Le guérisseur sombre est un guérisseur particulier également, et l'inverse en soit du précédent décrit. Il s'agit de ceux qui se tournent vers les ombres, offrant leur soutien en affaiblissant notamment l'ennemi. De tels guérisseurs peuvent ainsi déchainés de sombres puissances pouvant entrainer la confusion chez l'ennemi. Ayant suivit cette formation, ses guérisseurs sont en général bien plus stable car leurs enseignements sont contrebalancés par ceux de la lumière.   Néanmoins, les armées de l'Alliance restent vigilant sur une utilisation de ses prêtres. Et bien que les Kaldoreis acceptent plus facilement cette face de leur spiritualité, ils représentent eux aussi un malaise dans les cultures humaines.   Guérisseur sombre de niveau 1   Attributs : Augmenter 2 attributs de 1 point.
Caractéristique : Endurance +4, Puissance +1.
Historique : Vous pouvez lire ou écrire tout langage que vous connaissez, de plus, vous ajoutez une profession religieuse de votre choix à votre personnage.
Magie : Vous découvrez un grimoire de magie. Puis, vous devez réaliser 2 choix. Pour chaque choix, vous découvrez soit un autre grimoire, soit un sort d'un grimoire que vous avez déjà découvert.
Cloche des ombres : Vous pouvez utiliser une action pour désigner une cible à moyenne portée, celle ci doit réalisé un challenge de force. En cas d'échec elle subit des dégâts équivalent à sa régénération et vous vous soignez de ses dégâts. Une fois par session jdr.
Elu des ombres : Vous ne gagnez pas de corruption en découvrant le grimoire ombre ou folie.   Guérisseur sombre de niveau 2   Caractéristique : Endurance +4.
Magie : Réalisez 2 choix. Pour chaque choix, vous pouvez découvrir un nouveau grimoire de magie, ou apprendre un sort d'un grimoire que vous avez déjà découvert.
Prière : Quand un personnage à courte portée de votre personnage réalise un jet d'attaque ou de challenge, vous pouvez utiliser une réaction pour lui octroyer une aubaine sur son jet. La prière peut être utilisée sur soit même.   Expert Guérisseur sombre de niveau 5   Caractéristique : Endurance +4, puissance +1.
Magie : Apprenez un sort de vos grimoires de magie.
Frappe spirituelle : Quand vous utilisez la prière pour octroyer à un personnage une aubaine sur un jet d'attaque (sort ou physique), le personnage inflige 1d6 dégâts supplémentaire.   Maitre guérisseur sombre de niveau 8   Caractéristique : Endurance +4.
Magie : Apprenez un sort de vos grimoire de magie.
Prière inspirante : Quand vous utilisez prière sur un personnage autre que vous même, vos propres jets d'attaques et de challenge sont réalisés avec une aubaine supplémentaire.
Cloche des ombres amélioré : Vous pouvez utiliser le talent cloche des ombres 2 fois.

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