Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

12 - Mørke tider i byen Report

General Summary

HVAD SKETE DER?   Fik repareret deres skib   Samuels karakter skød benet af en sømand som han troede havde stjålet 2 kasser med drugs (sømanden var uskyldig). Foran alle sømændene. Så sømændene har ikke lyst til at være ombord på dét skib.   De fik afl. brevet til tyvelauget. (sværdet skal sendes tilbage)   Selmas karakter har fået af vide at Ralfs karakter dør hvis ikke ALLE karakterer glemmer fey'ens navn, indenfor én uge.   Zorbarun kom ikke meget i spil :/   Louies karakter blev fængslet, kom i celle med en adelig datter som Louies karakter slog. Kom fri med en magisk halskæde omkring halsen.   Datterens moder kom, hun er total narcisistisk, (det blev for meget for Louie, for meget fokus-pres på hende plus hun stod alene)   Philip lavede en vampyr fra skibet, som så drog ud i byen og drak blod.   De lokale vampyrer kom forbi skibet og sagde de ikke var velkomne (man jæger ikke på andres terf!) og de har 4 dage til at komme ud af byen   Selma og Olivers karakter gik til det store tempel, for at tjekke stedet ud for at stjæle fjeren Oli's karakter mangler. Det vrimler med paladiner, præster, riddere osv. De bliver indtil det er mørkt og falder i snak med de gejstelige som fortæller der går rygter om at der er et skib som har lagt til i havnen og har mørke væsner med, formentlig vampyrer. Oli' kommer til at fucke op, prøver at lyve sig ud af det, men failer. Olivers karakter bliver banished til helvede. Olis karakter siger som det sidste "Tag dig af Ralf"! (til Selmas karakter). Selma får at vide hun skal vise dem denne "Ralf".   Samuel købte et cursed item (bag-of-holding - er et becon for mørke væsner), var næste blevet spist af en vampyr, men bliver reddet af Philips karakter. De kommer tilbage til kroen, ind faldt en døende mand og der var en hel folk vare-rotter. Samuels karakter ender med at løbe væk fra kroen    
Hvad vil vi gerne efter sommerferien?
  3) Afslutter denne historie OG setting (verden)   2) Afslutter denne historie, men bliver i verden.   1) Fortsætter denne historie og bliver i verden.    Vi tager den efter sommerferien.  --------- Case: Split ikke party'en op Vælger  Party vælger én som tager kortet og party rydder sammen Men mange flere kort fordi det vil gå hurtigt             --------- HVAD KAN DER SKE?   Olivers gamle karakter finder ud af hvordan han kan komme tilbage (SPEJL bytte-bytte-købmand-aldrig-bytte-om-igen )   Rygter om et blodigt skib, hvor folk får skudt benet af   En chase om aftenen! Hvor de skal løbe FRA noget. Noget med at de kan flytte deres tokens fra sted til sted, på et impro-bræt (3 succes ud af 5 og de klarer den)   Fey'en har reddet Ralf, men vil være fri indenfor 1 uge   Den høj-borne adelige (måske står i gæld til Beholderen?)   Vampyrerne - er blevet sure på Philips karakter fordi han stoppede dem fra at jage

Campaign
Grim Hollow Campaign
Protagonists
Report Date
11 Jun 2022

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild