Session 1 - Die Ankunft auf der Insel
General Summary
Nach einer eintönigen und ereignislosen Überfahrt erreichten unsere fünf Abenteurer schließlich ihr Ziel: die geheimnisvolle Sturmwrack-Insel. Die mehrtägige Reise über die unruhigen Gewässer von Limoria bot ihnen reichlich Zeit, einander aus dem Weg zu gehen. Doch erst als das Ziel beinahe in Sichtweite lag, begann die Gruppe zögerlich, Bande zu knüpfen und die ersten Worte auszutauschen. Kaum hatten sie festen Boden unter den Füßen, wurden sie von der Mannschaft der Susan 2 und ihrem robusten Kapitän Flint Lockwood an Land gebracht. Doch ihre Ankunft verlief alles andere als friedlich. Eine unheilige Stille wurde von der plötzlichen Erscheinung einer kleinen Horde von Untoten durchbrochen – fünf Zombies, die sich träge aus dem Sand und den Wellen des Strandes erhoben. In einem erbitterten Kampf stellten sich die Abenteurer dem Schrecken. Obwohl sie letztlich siegreich waren, offenbarte sich ihre Unerfahrenheit in mehreren Momenten. Der Halbork Gorruk, voller Ungeduld und überschäumender Kraft, spaltete mit einem gewaltigen Hieb nicht etwa einen Zombie, sondern den Boden unter seinen Füßen. Die Magierin hingegen bewies zwar beeindruckendes magisches Talent, setzte aber unbeabsichtigt den hölzernen Steg in Brand, als einer ihrer Pfeile daneben schlug. Dennoch zeigten die Helden auch erste Zeichen ihres Potentials: Mit einer Mischung aus Glück, Geschick und wagemutiger Entschlossenheit gelang es ihnen, die Bedrohung auszuschalten, ohne einen von ihnen zu verlieren. Nachdem die Untoten besiegt waren, bewies Gorruk erneut seinen Wert, indem er das kleine Ruderboot, das am Steg angebunden war, vor den Flammen rettete. Die Gruppe durchsuchte die Überreste der Zombies und teilte die erbeuteten 25 Silbermünzen unter sich auf, bevor sie dem schmalen Pfad folgten, der zum alten Kloster der Insel führte. Im Kloster angekommen, wurden sie von einer Schar neugieriger Kobolde willkommen geheißen, die sowohl herzlich als auch wissbegierig waren. Die Gruppe nutzte den Rest des Tages, um sich in den dunklen Hallen zurechtzufinden, erste Eindrücke zu sammeln und auch ihre Spuren zu hinterlassen. Neugirig und wohlwollend erkundente die kleine Gruppe das Kloster und abgesehen davon, dass Sie ein buch zerstörten und beinahe die Bibliothek in brand setzten verlief der erste Abend Ereignisslos. Jeder ging auf seine Weise mit den Gegebenheiten um, und erste Fragen begannen sich in den Köpfen der Abenteurer zu formen. Doch wie werden sie das Gelernte nutzen? Werden sie ihre Ziele erreichen oder an den Herausforderungen der Insel scheitern? Die Sturmwrack-Insel birgt ihre Geheimnisse – und das Abenteuer hat gerade erst begonnen
Rewards Granted
Die Spieler haben Erhalten:
- 250 Erfahrung (50 für jeden Zombie)
- Insgesmat 25 Silber die Sie unter sich aufgeteilt haben
Character(s) interacted with
- Der ältesten Runara
- Den Kobolden die auf der Insel Leben
- Einer alten Söldneranführerin
Notes
- Einige Spieler haben einen mysteriösen Siegelring gefunden
- Eine Spielerin hat Schriftrollen und ein Goldstück geklaut
- Ein Spieler hat ein altes Buch mit dunklen Bann- und Beschwörungszaubern gefunden