Session 5 - Befreiung der Seegrasshöhlen

General Summary

Die Gruppe drang tiefer in die Seegrasshöhle vor und bereitete sich auf einen bevorstehenden Kampf vor. Ashlyn wurde jedoch von den starken Schwefeldämpfen in den inneren Bereichen der Höhle betäubt und fiel in Ohnmacht. Sorgsam wurde sie von der Gruppe am Eingang der Höhle zurückgelassen, wo sie in Sicherheit verweilen sollte.   Als die übrigen Gefährten in die hinterste Kammer der Seegrasshöhle vordrangen, wurden sie unvermittelt von mehreren Blutmücken angegriffen, die sich offenbar durch die Eindringlinge bedroht fühlten. Mit spielerischer Leichtigkeit gelang es den Vieren, diese lästigen Biester zu beseitigen. Doch während sie sich noch mit den Mücken auseinandersetzten, fiel ihnen auf, dass der Raum nicht nur von Dampf erfüllt war.   In den wabernden Nebelschwaden verbargen sich zwei Dampfdrachlinge – kleine, aber angriffslustige Kreaturen, die sich ohne Zögern auf die Abenteurer stürzten. Selunara erkannte durch ihr Wissen über elementare Wesen rasch, dass diese Drachlinge bei ihrem Tod explodieren würden. Sie warnte die Gruppe rechtzeitig, sodass sich alle bemühten, die Kreaturen in Richtung des orangeroten Steins zu treiben – jenes unheilvollen Ursprungs, der allem Übel in der Höhle zugrunde zu liegen schien.   Durch geschickte Manöver, kreative Ideen und taktisches Geschick – von ablenkenden Muscheln bis hin zum Einsatz einer Axt als improvisierter Golfschläger – gelang es der Gruppe, ihren Plan erfolgreich umzusetzen. Der Stein zerbarst unter der Wucht der Explosionen – doch der Triumph war nur von kurzer Dauer.   Denn mit dem Zerspringen des Steins wurde eine noch größere Bedrohung entfesselt: Eine Feuerschlange aus der Elementarebene des Feuers entstieg dem Riss und stürzte sich auf die Gruppe.   Selunara, besonnen und klarsichtig, erkannte rasch die Schwäche des Feindes. Mit konzentrierter Kraft und einem meisterlich gewirkten Zauber gelang es ihr, das hitzige Ungetüm mit einem einzigen magischen Schlag niederzustrecken – und so die Seegrasshöhle endgültig zu retten.   Die Gruppe verbrachte die Nacht in der nun sicheren Höhle, um das aufziehende Unwetter abzuwarten und sich etwas zu erholen. Am nächsten Morgen erhielten sie von den dankbaren Mykoniden deren wertvollstes Geschenk: den sagenumwobenen „Rubinmorchel“.   Nach einem kurzen, respektvollen Gespräch mit den Pilzwesen machte sich die Gruppe auf den Rückweg zum Kloster, wo Runara bereits auf ihre Rückkehr gewartet hatte. In jenem Gespräch offenbarte Runara ihren wachsenden Verdacht bezüglich der Kompassrose und bat die fünf Abenteurer, sich dieser Sache anzunehmen. Im Gegenzug versprach sie, ihnen stets mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.   Auch Tarak zeigte sich zutiefst dankbar. Aus den mitgebrachten Pilzen braute er Heiltränke sowie Tränke des Widerstands – ein Zeichen echter Wertschätzung für die Heldentaten der Gefährten.

Rewards Granted

  • 450 Exp für den kampf gegen die Dampfdrachlinge und die Feuerschlange
  • 10 Pilze aus dene Tarak Heiltränke machen kann
  • Rubinmorchel aus dem Tarak einen seltenen Trank machen kann
  • Stücke des Feuerschlangen Eies
 
  • Selunara war in der Lage elementare Feuer zu finden und kann das Studieren

Missions/Quests Completed

Die Gruppe hat die Seegrasshöhlen befreit und das gute Verhältniss zu den Mykoniden wieder hergestellt. Die Gruppe wurde nach ihrer Ankunft von Runara darum geben sich um das Schiff "Kompassrose" zu kümmern, welches Sie für den Ursprung der Zombieplage hält.

Character(s) interacted with

  • mykoniden
  • Tarak
  • Runara

Notes

Gorruk sammelten noch den Kopf der Feuerschlange ein.

Campaign
Abendteuer in Vangard
Protagonists
Report Date
30 May 2025
Primary Location
Sturmwrack Insel

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