Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Andrzej Duda

1 Level (0/300 XP for level-up) Niestrudzony śledczy Background Człowiek Race / Species / Heritage Alignment
Czarownik
Level 1
Hit Dice: 1/1
1d8+1 Class 1

STR
12
+1
DEX
14
+2
CON
12
+1
INT
16
+3
WIS
12
+1
CHA
16
+3
9
Hit Points
+2
Initiative (DEX)
10
Armor Class (AC)
+2
Prof. Bonus
30
Speed (walk/run/fly)
13
Passive Perception
2 / 2
Kości animy
10 / 10
Los
Spellcasting ...
+5 Attack mod
INT Ability
+3 Abi Mod
13 Save DC
+4 Expertise Bonus
+2 Proficiency Bonus
+1 Strength
+2 Dexterity
+1 Constitution
+5 Intelligence
+1 Wisdom
+5 Charisma
saving throws
+2 Acrobatics DEX
+1 Animal Handling WIS
+5 Arcana INT
+1 Athletics STR
+5 Deception CHA
+3 History INT
+3 Insight WIS
+3 Intimidation CHA
+5 Investigation INT
skills
+1 Medicine WIS
+3 Nature INT
+3 Perception WIS
+3 Performance CHA
+5 Persuasion CHA
+3 Religion INT
+2 Sleight of Hand DEX
+2 Stealth DEX
+1 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Sztucer myśliwski +4 DEX 2k6+2 kłute
  Amunicja (range 90/356), magazynek (4), wolne przeładowywanie, dwuręczna, śmiercionośna
Rewolwer +4 DEX 1k8+2 kłute
 Amunicja (zasięg 9/36), magazynek (5), lekka, wolne przeładowywanie, śmiercionośna
Ceremonialny nóż surwiwalowy +4 DEX 1k6+2 kłute
 finezyjna, lekka
Attacks

Spell Book

Cantrips

NAME AB CAST RNG DUR DMG CMP #

Level 1 Spells 1 slots

NAME AB CAST RNG DUR DMG CMP #
Odpychające uderzenie: Kiedy trafisz postać za pomocą Nieziemskiego uderzenia,
możesz zużyć 1 kość animy żeby odepchnąć przeciwnika 6 metrów od Ciebie w linii prostej. Dodajesz wynik rzutu
kością animy do obrażeń nieziemskiego uderzenia.

Ukryte zaklęcie: Kiedy rzucasz zaklęcie z czasem trwania dłuższym niż natychmiastowe, możesz wydać 2 kości animy,
aby zamaskować jego magiczną aurę. Na czas trwania tego zaklęcia nie może być ono wykryte lub rozpoznane
przez zaklęcia lub efety, takie jak zaklęcie "wykrycia magii"

Sekret Snajpera:
Wyszkolenie strzeleckie: Kiedy aktywyjesz ten sekret na 1 poziomie, odziedziczone wspomnienia najlepszych
strzelców świata pomagają Ci łatwiej przeładowywać swoje bronie. Karabiny z właściwością szybkiego przeładowania
możesz przeładować w ramach reakcji, natomiast z właściwością wolnego przeładowywania w ramach akcji bonusowej.

Taktyczny strzelec: Nie masz utrudnienia podczas rzutów na ataki, o ile strzelasz z karabinu do celów
oddalonych od Ciebie o 6 metrów lub więcej, podczas pozycji leżącej

Korzyść: Legalne źródła
Even if they aren’t as glamorous as your new secret
society contacts, the ones you’ve forged through years
of service to the mundane world can still come in handy.
Whatever credentials you need to gain access to the
people, places, or things you’re investigating, they’re
yours, along with any other insider information naturally
afforded to someone in your line of work.

Features & Traits
Pancyrz skórzany
Ceremonialny nóż surwiwalowy
Arkaniczny fokus oraz grymuar
Rewolwer (i 100 naboi)
Sztucer myśliwski
Zakazany tom (który wciąż rozszyfrowuje)
Plecak, a w nim:
10 świeczek, kreda,
narzędzie wróżbiarskie (karty tarota),
flaszka alkoholu (grants), butelka kradzionej wody święconej,
zapalniczka zippo, stalowe lusterko,
5 pustych próbówek,
brudny kawałek papieru zawierający Prawdziwe Imię nieziemskiej istoty (jeszcze nie znam wymowy),
Zeszty i długopis, paczka fajek "Yeheyuan", okulary przeciwsłoneczne, zwykłe ubranie,
zestaw kryminologa, pudło ze sprawą lądowania obcych w Emilcinie.

Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 0, Platinum: 0 Money
Języki: Polski, Angielski, Starocerkiewnosłowiański, Niemiecki, Rosyjski
Prawo jazdy
Bronie proste
Karabiny czterotaktowe i półautomatyczne
Zestaw chemiczny, zestaw kryminologa

Languages & Proficiencies


™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.08, made by Tillerz - Updated: 2025-06-11
To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

The statblocks of your class features

Statblocks for your familiars, mounts etc.

Statblocks for race/species of the character.

Statblocks for companions, followers and other allies.

Statblocks for your spells.

Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


Created by

Waniadze.

Statblock Type

Character Sheet (latest)

Link/Embed