Rosszindulatú tündér galambszárnyakkal és színjátszó halpikkelyekkel. A daluk hipnotizálja a hallgatóságot.
Képességek és adottságok
Dal: Ellenfelei, akik 2xKözel távolságból meghallják a dalt, NF15 Karizma próbát kell tenniük vagy megbénulnak 1d4 körre. Sikeres próba esetén egy napra immúnissá válnak a dallal szemben.