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Neri

1 Level (0/300 XP for level-up) Pied-léger Background Halfelin Race / Species / Heritage Neutre Bon Alignment
Barde
Level 1
Hit Dice: 1/1
1d8+0 Class 1

STR
9
-1
DEX
17
+3
CON
10
+0
INT
13
+1
WIS
9
-1
CHA
17
+3
8
Hit Points
+3
Initiative (DEX)
10
Armor Class (AC)
+2
Prof. Bonus
30
Speed (walk/run/fly)
9
Passive Perception
+4 Expertise Bonus
+2 Proficiency Bonus
-1 Strength
+5 Dexterity
+0 Constitution
+1 Intelligence
-1 Wisdom
+5 Charisma
saving throws
+5 Acrobatics DEX
-1 Animal Handling WIS
+1 Arcana INT
-1 Athletics STR
+3 Deception CHA
+3 History INT
-1 Insight WIS
+3 Intimidation CHA
+1 Investigation INT
skills
-1 Medicine WIS
+1 Nature INT
-1 Perception WIS
+5 Performance CHA
+5 Persuasion CHA
+1 Religion INT
+3 Sleight of Hand DEX
+5 Stealth DEX
-1 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Attacks

Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 0, Platinum: 0 Money


™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.08, made by Tillerz - Updated: 2025-06-11
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The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

The statblocks of your class features

Statblocks for your familiars, mounts etc.

Statblocks for race/species of the character.

Statblocks for companions, followers and other allies.

Statblocks for your spells.

Level 0 Spells

Prestidigitation

0-level (Cantrip) Transmutation

Casting Time: 1 action
Range/Area: 3 mètres
Components: Verbal, Somatique
Duration: Jusqu'à 1 heure
Ce sort est un tour de magie basique que les incantateurs novices utilisent pour s'entraîner. Vous l'utilisez pour créer à portée l'un des effets magiques suivants :
  • pluie d'étincelles, un coup de vent, de faibles notes de musique ou une odeur étrange.
  • Vous allumez ou éteignez instantanément une chandelle, une torche ou un petit feu de camp.
  • Vous nettoyez ou salissez instantanément un objet ne faisant pas plus de 30 décimètres cubes.
  • Vous refroidissez, réchauffez ou aromatisez jusqu'à 30 décimètres cubes de matière non vivante pendant 1 heure.
  • Vous faites apparaître une couleur, une petite marque ou un symbole sur un objet ou une surface pendant 1 heure.
  • Vous créez un colifichet non magique ou une image illusoire tenant dans votre main, qui persiste jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Si vous lancez le sort à plusieurs reprises, vous ne pouvez pas avoir plus de trois effets non instantanés actifs à la fois. Vous pouvez révoquer un tel effet par une action.

Protection contre les armes

0-level (Cantrip) Abjuration

Casting Time: 1 action
Range/Area: Personnelle
Components: Verbal, Somatique
Duration: 1 round
Vous tendez la main et tracez un symbole de protection dans les airs. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous êtes résistant aux dégâts perforants, contondants et tranchants découlant d'une attaque armée.

Level 1 Spells

Fou rire de Tasha

1-level Enchantment

Casting Time: 1 action
Range/Area: 9 mètres
Components: Verbal, Somatique, Matériel
Materials: De minuscules tartes et une plume à agiter dans les airs
Duration: Concentration, jusqu’à 1 minute
Une créature de votre choix située à portée dans votre champ de vision trouve soudain tout ce qui l'entoure d'une drôlerie hilarante et succombe à un fou rire irrépressible dès que ce sort l'affecte. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou se retrouver à terre, neutralisée et incapable de se relever pendant toute la durée du sort. Ce sort n'affecte pas les créatures dotées d'une Intelligence de 4 ou moins.
À la fin de chacun de ses tours et chaque fois qu'elle subit des dégâts, la cible a droit à un nouveau jet de sauvegarde de Sagesse. Elle est avantagée lors de ce jet si ce sont des dégâts qui l'ont provoqué. Si la cible le réussit, le sort se termine.
Available for: Barde, Magicien

Mot de guérison

1-level Evocation

Casting Time: 1 action
Range/Area: 18 mètres
Components: Verbal
Duration: Instantané
Une créature de votre choix située à portée dans votre champ de vision récupère un montant de points de vie égal à 1d4 + votre modificateur de caractéristique d'incantation. Ce sort n'a ucun effet sur les créatures artificielles et les morts-vivants.
At higher levels: Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou plus, les soins augmentent de 1d4 par niveau au-delà du 1er.

Héroïsme

1-level Enchantment

Casting Time: 1 action
Range/Area: Contact
Components: Verbal, Somatique
Duration: Concentration,jusqu'à 1 minute
Vous imprégnez une créature consentante que vous touchez de courage. Jusqu'à la fin du sort, elle est immunisée contre l'état terrorisé et, au début de chacun de ses tours, elle gagne un montant de points de vie temporaires égal à votre modificateur de caractéristique d'incantation. Quand le sort se termine, la cible perd les éventuels points de vie temporaires restants issus de ce sort.
At higher levels: Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou plus, vous pouvez affecter une créature de plus par niveau au-delà du 1er.

Sommeil

1-level Enchantment

Casting Time: 1 action
Range/Area: 27 mètres
Components: Verbal, Somatique, Matériel
Materials: Une pincée de sable fin, des pétales de rose ou un criquet
Duration: 1 minute
Ce sort plonge quelques créatures dans un sommeil magique. Lancez 5d8. Le total indique le nombre de points de vie de créatures que le sort affecte. Les créatures se trouvant dans un rayon de 6 mètres autour d'un point de votre choix situé à portée sont affectées dans l'ordre croissant de leur montant de points de vie actuel (en ignorant les créatures inconscientes).
Chaque créature affectée par le sort tombe inconsciente, en commençant par celle qui possède actuellement le moins de vie. Elle reste ainsi jusqu'à la fin de la durée du sort, jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts ou jusqu'à ce que quelqu'un utilise son action pour la réveiller en la secouant ou en la giflant. Soustrayez le nombre de points de vie de la créature endormie du total auquel vous avez droit avant de passer à la suivante, c'est-à-dire celle qui a le moins de points de vie après elle. Le nombre de points de vie de la créature doit être égal ou inférieur au total vous restant, sinon le sort n'affecte pas la créature.
Ce sort reste sans effet sur les morts-vivants et les créatures insensibles aux effets de charme.
At higher levels: Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou plus, lancez 2d8 de plus par niveau au-delà du 1er.

Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


Created by

Ragnharok.

Statblock Type

Character Sheet (latest)

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